今天小编柚子多肉要和大家分享的是3d墙纸材质参数相关信息,接下来我将从3d材质壁纸参数是多少这几个方面来介绍。
1、墙纸 1.自身色后面添加贴图 2.maps贴图通道 BUMP凹凸通道内添加 墙纸的黑白凹凸贴图 3.给墙体添加uvw 贴图 有色金属 1.自身色黑色 2.反射浅** 3.模糊反射0 (1天前 )
2、墙纸
1.自身色后面添加贴图
2.maps贴图通道 BUMP凹凸通道内添加 墙纸的黑白凹凸贴图
3.给墙体添加uvw 贴图
有色金属
1.自身色黑色
2.反射浅**
3.模糊反射0.8 (1天前 )
如果是一种材质 不同的颜色或者不同纹理 可以用混合贴图MIX混合贴图黑白贴图图案放在红框里面如果是不同材质的壁纸 如局部反射强度高的就需要用blend融合材质
1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。
3d材质壁纸参数:漫射:245 反射:23 高光光泽度:0.25 反射镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)###1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
3d窗纱材质的参数,可以在3DSMax中,先制做一个平面,划分出合适的单元格,然后添加晶格修改器即可。主要就是折射那里要调一下,如果要带花纹的窗帘就比较麻烦,还需呀在折射加入MIX混合贴图。
1.打开材质编辑器,选择各向异性,将高光级别、光泽度和各项异性调整成120、70、502.漫反射-位图,选择适当图片3.在图中按Shit Q渲染###最简单就是在漫反射里加位图(木纹类位图),在凹凸里加上纹路贴图,其它参数依要表现的效果而定,比如亮光漆和开放漆要表现的效果不一样,其它参数比如折射,反射参数不一样,还有跟你所用的渲染器不一样,调节材质的方法不一样!
漫射:245反射:23墙纸3d参数如下高光光泽度:0.25选项栏勾掉:反射1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2.反射-贴图-光想3.在背景里选择适当图片作为背景图片4.将材质赋予物体并渲染,就可以啦。希望可以帮到你。 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2.反射-贴图-光想3.在背景里选择适当图片作为背景图片4.将材质赋予物体并渲染,就可以啦。希望可以帮到你。
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
3d墙纸材质参数,3d材质壁纸参数是多少,就介绍到这里啦!感谢大家的阅读!希望能够对大家有所帮助!
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