今天小编艾小图要和大家分享的是3d台灯灯罩材质参数哪位了解相关信息,接下来我将从台灯灯罩材质参数是多少这几个方面来介绍。
1、为您介绍一下:
1. 玻璃材质的特性:
一. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
二. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
三. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
一. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
二. 颜色一定要深,暗,
三. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
四. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Retection中加入光线追踪的效果。价格来源于网络 仅供参考 (1天前 )
2、材质是最为关键的,你可以照一张类似这种效果的图片,给一个玻璃参数就好了,我这边给你一个参数仅供参考,漫反射255,反射12,高光0.9,反射光泽度1.0,折射255,光泽度0.85。 (3天前 )
如果是一种材质 不同的颜色或者不同纹理 可以用混合贴图MIX混合贴图黑白贴图图案放在红框里面如果是不同材质的壁纸 如局部反射强度高的就需要用blend融合材质
一)、木质类材质木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.852、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质(二)、石材类:
看你喜欢哪种风格的台灯,要做什么用再选择就好了!布罩,树脂,云石,玻璃,铁罩。
1.打开材质编辑器,选择各向异性,将高光级别、光泽度和各项异性调整成120、70、502.漫反射-位图,选择适当图片3.在**图中按Shit Q渲染
漫射:245反射:23墙纸3d参数如下高光光泽度:0.25选项栏勾掉:反射1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
3d窗纱材质的参数,可以在3DSMax中,先制做一个平面,划分出合适的单元格,然后添加晶格修改器即可。主要就是折射那里要调一下,如果要带花纹的窗帘就比较麻烦,还需呀在折射加入MIX混合贴图。
3d材质壁纸参数:漫射:245 反射:23 高光光泽度:0.25 反射镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)###1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
3d台灯灯罩材质参数哪位了解,台灯灯罩材质参数是多少,就介绍到这里啦!感谢大家的阅读!希望能够对大家有所帮助!
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