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守望先锋巴蒂斯特ctrl有什么用
守望先锋巴蒂斯特ctrl有什么用你知道吗?在游戏中,大跳技能对于巴蒂斯特来说到底意味着什么呢?下面为大家带来的是玩家“带黑框的那个”分享的守望先锋巴蒂斯特ctrl技能解析,一起来看看吧。
巴蒂斯特ctrl有什么用
1.走位,敌人在近处的时候跳起来可以让敌人丢失方向。
2.躲技能,主要以躲避铁拳为主,用的好的话铁拳也就上勾拳和手炮有可能打中你。
3.在owl中,巴蒂斯特利用高跳和锁血赶对面c位下高台是一个很有效的操作。
自从玩了巴蒂斯特后,天使更爱我了,可以用我轻松上各种高台走位,而且踩了高台巴蒂奶人也舒服,对面还难打,毕竟以高打低准度高并且更容易远距离越盾提供高额治疗。
对于落位用途,举例一个是花村这个高低差地形特别多的地图
A点防守站在A点二楼左侧,一般同时按住左右键的节奏是先甩队友再甩敌人,但这个高度差几乎可以做到只需要做左右的甩枪而不需要上下的甩枪,右边墙壁和地板就是个很好的掩体。这个地图很适合初期去熟悉巴蒂各方面的意识 。
守望先锋巴蒂斯特英雄故事(守望 巴蒂斯特)
守望先锋最近在测试服增加了一个新英雄巴蒂斯特,守望先锋的各个英雄都有各自的故事,那么,这位即将到来的新英雄巴蒂斯特又有怎么样的过去呢?
守望先锋巴蒂斯特英雄故事
守望先锋三十年前曾发生智械危机,这是改变世界的重大事件、使得三千万孩童沦为孤儿,而巴蒂斯特就是众多孤儿中的一位。当战事稍歇,孤儿能选的去路有限,这种环境下孤儿最容易的就是从军或是加入军事组织,巴蒂斯特在有限的机会与资源下选择了从军,加入了因应智械危机而组成的岛屿军队「加勒比海联盟」,选择战地医护兵的道路。巴蒂斯特除了是名战士外,也擅长医疗、照顾队员,可以让队友持续在战场上作战。
《守望先锋》新英雄巴蒂斯特视频介绍
巴蒂斯特效力于加勒比海联盟的特种精英部队、服役期满后退役,能选的道路还是很少,很多经历过智械危机的战士当时没有什么其他机会,就会选择加入像是私人保全公司或是其他军事组织等,而想一展长才的巴蒂斯特从少数向他招手的单位中,选择加入了黑爪组织的佣兵团,玩家现在都知道黑爪组织是《守望先锋》世界中的最大邪恶帮派,但当时的黑爪只是个想要透过武力改变世界的组织,巴蒂斯特想要改变世界又有军人背景,所以很适合加入黑爪,他加入黑爪后、生平第一次过上好日子,一开始,黑爪组织交派的任务对他来说易如反掌,且报酬丰厚,他还能拿出一部分的酬劳在家乡开设诊所,他觉得就像重新回到军中、所做的事情差不多。
但随着巴蒂斯特加入黑爪越久,他发现黑爪下的任务越来越血腥与激烈,内容扩及到暗杀以及对平民百姓展开军事行动,造成平民伤亡,身为战地医护兵的他最终目的是想要帮助人民,他觉得自己正在延续当年摧毁家园的暴力、参与这个组织的目的已经与当年不同,所以他离开黑爪组织,摒弃自己过去的所作所为,下定决心要开创新的道路。然而,巴蒂斯特知道太多黑爪秘密,被认为是不能放出去的人物,黑爪同时也不是个说加入就加入、说想退就可以退的组织,所以黑爪派出了特务想杀人灭口。杀手接二连三地找上门来,其中还包括巴蒂斯特之前的同袍。为了隐藏行踪,巴蒂斯特居无定所、四处游走,思考人生该做什么,他的背景是孤儿,有经历过难民的经验,又有医护兵的背景,他希望运用自己医护兵能力为世界创造更多好事,所以现在他就是善用他的军事与医疗长才、在世界各地进行人道救援,希望让世界变得更好,他尽可能救治人民,必要时也会挺身战斗,他明白过去是无法抹去的——但是做出改变才是真正重要的事。这也就是玩家现在接触到巴蒂斯特的时间点。
巴蒂斯特虽然是士兵也是医护兵,他个性比较偏向医护兵,希望让周围的人感觉变更好,有人受伤就会持续帮助他,而身为医护兵也会看到很多人伤亡,所以他是个乐观、有幽默感的人,用幽默来面对残酷的现实,总结来说,他是乐观开朗正面的角色。
守望先锋巴蒂斯特常见问题汇总 守望先锋 巴蒂斯塔
守望先锋第30位英雄巴蒂斯特已经进入测试服进行测试,那么,这位新英雄有着怎样的过去呢,他的技能又是怎么样的呢?下面为大家带来的是玩家“萝卜军团团长”总结的守望先锋第30位英雄巴蒂斯特的常见问题汇总,一起来看看吧。
巴蒂斯特常见问题汇总
对于新英雄相信很多玩家都很好奇他的技能特效怎么样,接下来我们就先来看下他的技能详细信息:
巴蒂斯特技能特效
生化榴弹枪(攻击)
键位:鼠标左键
伤害量:三连发即时命中,每发子弹12.5~25,每次攻击(三连发)37.5~75,可爆头
伤害衰减距离:20~40米(20米开始,40米最大)
弹药/射速:45发;3发/0.3秒、0.35秒冷却
换弹时间:1.5秒
说明:
1.射击时会因为武器的后座力导致准星移动
2.换弹同时补充攻击/治疗弹药
生化榴弹枪(治疗)
键位:鼠标右键
治疗量:60
范围:3米
弹药/射速:10发;1发/0.8秒
换弹时间:1.5秒
说明:
1.不会治疗自己,且会穿过满血的队友
2.换弹同时补充攻击/治疗弹药
愈合冲击
键位:Shift
治疗量:30HPS,一共150
范围:10米
施放时间:0.5秒
持续时间:5秒
冷却时间:10秒
说明:
1.激活瞬间生效,受到治疗效果的队友离开范围也会持续受到治疗直到结束;未受到治疗效果的队友进入范围也不会受到治疗
维生力场
键位:E
生命值:250
范围:6米
持续时间:8秒
冷却时间:20秒
说明:
1.范围内己方的生命值不会降到20%以下
2.生命值低于20%的己方角色进入范围生命值恢复至20%
3.可以在墙面进行反弹
4.可以被黑影黑掉
增幅矩阵
键位:Q
伤害量加成:100%
最大距离:35米
范围:5米宽
持续时间:8秒
终极技能所需充能点数:1750点
说明:
1.可以通过多次点击Q键来改变朝向
2.不会增强近战伤害(举例为路霸的链钩和布丽吉塔的流星飞锤),只会增强枪类/抛物类武器
3.伤害量增幅可以与其他增幅叠加(举例为天使右键+增幅矩阵的伤害增幅为230%),可以被黑影黑
动力战靴
键位:Ctrl
说明:
1.1秒充能;放开Ctrl后维持充能状态1秒,再摁一下Ctrl重置充能
2.被黑了也能用
除了技能外,英雄的人物特点相信也是大家关心的重点,下面我们通过几组FQA来了解下新英雄的特性吧:
巴蒂斯特常见问题汇总
Q:这个英雄的HP是多少?
A:200点
Q:你觉得这个英雄会怎样融入现有的Meta中?能直接在GOATS(即303阵容)阵容中找到适合他的位置吗?
A:在GOATS阵容中表现得还可以,因为任何有着比较好群体治疗效果的角色在这个阵容中都不错。但我们发现他的强力之处还是在于他的维生力场技能,这个技能在对抗一些大伤害的技能时非常的好用。但是在GOATS阵容里你队中的坦克在冲阵时通常会飞快的进行移动,而这个技能的范围半径就显得捉襟见肘了。而且在你看着队友们冲进去进行肉搏战的时候你也很难用增幅矩阵来支援他们,因为这个技能只会增强有弹道的伤害效果,因此这个英雄在近距离作战的时候能做的真的不太多。
这个英雄可能更适合那种爆发较高的远程阵容,维生力场这个技能能够让你的队伍在对方产生击杀前保住你的队友,给他们一些额外的时间来输出伤害。并且你的应用矩阵可以放大他们的输出,从而让对方先减员来确立优势。所以我们认为他可能不是特别适合GOATS阵容,希望他的出现能带来比GOATS更加强大的阵容。
Q:在维生力场内的角色生命不会被降低到20%以下 那么如果他们生命已经在20%以下了呢?
A:不错的问题,生命值在20%以下的角色走近维生力场之后会回复到20%,因为如果不回复到这个数值的话可能,这会很糟糕,所以我们决定把它做成在领域中的人生命值最低20%。实际上你在这个区域中并不能得到治疗,如果你的血量回复到20%以上还是可能会受到伤害又被打回20%,所以有的时候看上去就像是保持在20%没有动一样。同时这个区域并不大,因此你可能更需要去关注那些走出区域的队友,你可以把你的愈合冲击和武器治疗交给他们来保证他们不会死。
另外还有件值得一提的有关事项是,维生力场和PTR测试时有些改动的地方,在维生力场持续时间快到的时候会有一些警示,主要是提醒在其中的玩家,给他们一些时间去反应。如果你听到快要结束的警示音之后得想办法离开这个区域而不是还想之前一样躲在里面,在测试时我们会发现有全员集合在维生力场中然后一起团灭的情况出现。因为效果持续时间到了大家的血量可能都很低了,本来是为了保证大家安全的技能却适得其反……
Q:可以把力场发生器放在运载目标上吗?这东西会随着运载目标一起移动么?
A:我得说在开始的时候我们是想要这么做的,但是它是一个漂浮着的物体,所以我觉得我们还是需要改变一下设定。当它被放到移动的平台上之后情况可能有些混乱,比如我扔到垂直起降的平台上,它肯定会随着平台上下移动。但是如果是平行移动的平台,可能就会显得不太自然,我们希望能让这个物体的移动看起来更加简单有效一点,所以我们可能不打算让它随着运载目标一起移动。
Q:这个力场发生器在投射部署时能被D.VA吸收或者源氏反弹吗?
A:不会,这个物件不会被吸收或反弹。
Q:玩家们预测第30个英雄应该是个坦克,但为什么你们最终决定推出一个新的辅助英雄呢?
A:这个,我们确实是想要加入更多的坦克和治疗角色,这次我们决定去给大家带来一个新的辅助英雄,而且距离我们上次发布一个新的辅助英雄已经过了挺长一段时间了。后续
我们总体上还是会继续给大家带来更多的坦克和辅助英雄,不过可能会稍微放缓一点。
Q:他和那些角色会有关联?
A:他和一些黑爪的角色会有很多故事上的联系,我们期待着去探讨他与不同黑爪成员的关系,特别是他离开组织之后的关系。他会是一个很有趣的角色,并且和黑爪成员有很多互动。
所以是的,这将会是一位故事中的焦点人物。
Q:这个新英雄会不会有一个新的动画短片呢?
A:在宣布他的时候就会伴随一个介绍短片,当然我也不知道我们做了多少基本设定在其中,所以这可能更像是在讲述一个起源故事。我们会深入的讲述他的背景故事,并且展示很多艺术设定,你能够看到他目前的人生经历,这些将会和角色发布一起推出。
Q:你认为反制维生力场的最佳手段是什么?伺机摧毁力场发生器?还是用AOE来炸掉它?
A:用黑影这种潜入效果挺好的,对方可能会认为他们血量维持在20%是很安全的,但如果你潜入并突然摧毁发生器他们就会突然濒临死亡。当然做到这些可能不太容易,你也可以尝试找到发生器的位置并且快速的破坏掉它,最好的情况是炸掉它还能顺带输出周围的人。
当然一些比较熟练的玩家可能会把它放置在拐角处,并且时刻处于自己的视线范围内。这些情况在测试服中比较常见,你也很难安全的处理掉它。如果对方真的藏得位置很好让你没法找到,介于它持续时间也不是特别长,最好还是等它的持续时间结束。
Q:之后会有关于巴蒂斯特更多的背景故事吗?
A:在我们引入新角色时,最先确定的事情就是他是谁,来自哪里以及他会扮演一个怎样的角色。对于这个新角色来说,最有趣的则是他的来历。讲述他和黑爪的关系是最让我们感到兴奋的事情之一。
你们都知道我们有很多角色与黑爪有关系,并且我们有许多有关黑爪的故事,但是我们还没有真正的去谈论过这个组织是如何建立起来的。
而在这段故事里他扮演了一个很有趣的角色,所以我觉得在这个角色的人生经历中,最值得关注的是他和黑爪的关系、离开黑爪后他如何找到他新的归宿,以及他未来的走向。他的一切都随着故事的讲述在变化着,我们期待能够继续探索他的性格和经历。
Q:想问一下在设计师眼中这个英雄在团队中的详细定位以及对当下流行的多坦阵容起到的影响。
A:终极技能更适合DPS,当然他作为治疗也是完全合格的,可以给坦克抬血。至于对阵容的影响在之后我们可以再观察。
Q:目前看新英雄是一个从黑爪叛逃的英雄,那是否说明他目前是一个正派角色?
A:不想参与暗杀,想走不同的路,他离开之后自己做的事可能会比黑爪有更高的追求,不过这并不代表他所做的事与黑爪有不同的缘由,我们通常更倾向于让玩家们去猜测他的道德性,为30名英雄设计不同的个性也很有趣。
以上为大家带来的是就是守望先锋新英雄巴蒂斯特常见问题汇总,希望能帮到大家。
守望先锋巴蒂斯特新手成长攻略 守望先锋巴蒂成就
最近守望先锋测试服上线了新英雄巴蒂斯特,那么,这位新英雄和其他英雄的配合怎么样呢?他又适合怎么样的阵容呢?一起来看看吧。
守望先锋巴蒂斯特新手成长攻略
新辅助英雄巴蒂斯特特点,炮轰队友的远程群体AOE榴弹奶,奶量足,类似于安娜的奶枪奶。存在和安娜一样的弱点,奶弹会被盾和矩阵档下,Shift和E两个技能效果很强大,但CD较长,存在空档期,需要合理安排,大招增幅极其强大使用得当可以让对面瞬间掉人并且会大幅度加快队友的充能速度,本身有无CD的立体机动技能,立体机动能力强,自保能力强。
适合的阵容:大锤毛妹地推阵容,或者奥丽莎阵地长枪阵容。理由:地推阵容的坦克站位密集,巴蒂斯特经常可以一炮奶俩,大招充能极快。并且巴蒂斯特的大招强化矩阵和地推系的坦克都有良好的互动:大锤隔着矩阵一个E甩过去对面200血脆皮擦着就死;高能毛妹隔着矩阵右键一炮一个;奥丽莎暂时变堡垒。地推的常用C位麦克雷、艾什、百合...因为其常规站位原因,更容易从巴蒂斯特的大招中受益。地推的抱团站位也更适合巴蒂斯特的S技能、E技能的效果最大化发挥。而且,地推的盾可以有效保护巴蒂斯特的E技能锁血器让其不会过早被打掉。总而言之,地推可以让巴蒂斯特的治疗特点得到最有效的发挥,并且还可以让巴蒂斯特的大招充能极快,巴蒂斯特的大招又可以进一步加快其他地堆成员的能量循环,让队友也能更快打出大招,有巴蒂斯特在场的情况下,地推阵容全员的能量循环都可以更加良好。巴蒂斯特在地推阵容里的主要工作是奶坦保坦,和安娜有一定重合,可以在地推阵容里面取代安娜的位置。
不太适合的阵容:放狗阵容。理由:放狗阵容的前排通常是猩猩DVA仓鼠,这些坦克会经常性的突入对面阵容里面去,这种情况下巴蒂斯特的奶榴弹虽然也可以奶到,但因为有飞行时间,存在类似于安娜的奶不及时和奶不准的问题,且容易被对面的盾和矩阵阻档。放狗阵容的C位通常是源氏闪光,有时候还有法拉,这些英雄都是机动性强走位灵活的英雄,巴蒂斯特的奶榴弹奶起来比较费劲并且效果也不佳。地推的坦位和C位都有快速突入能力,会经常性的快速突入和对面短兵相接,而巴蒂斯特虽然立体机动力优秀但并没有快速突入能力,很容易和队友脱节,这个时候巴蒂斯特一个人站位,被对面狗类英雄切入的时候没有队友可保,生存压力会增加,治疗也会受干扰。并且,放狗阵容的很多常用英雄,猩猩、DVA、仓鼠、源氏、闪光...这些英雄要么无法从巴蒂斯特的大招受益,要么是受益不如地推英雄明显,举例来说,地推英雄在有矩阵的情况下,大锤毛妹都有机会直接秒人,奥丽莎的伤害也会变成堡垒级别,76榴弹可以秒人,麦克雷爆头直接一枪秒人,半藏百合一枪不用打头都可以秒人。而再看放狗英雄,猩猩无法从矩阵受益,DVA、仓鼠、闪光、源氏虽然能受益但并没有高到秒人级别,法鸡倒可秒,但是要先从天上下来...关键是,这些英雄通常是花果山站位灵活走位,巴蒂斯特很难把大招放到一个可以让大部分队友受益的合适位置。同时,放狗阵容下,巴蒂斯特的S技能因为经常跟不上队友很难充分发挥效果,E技能虽然能丢远处保前跳的机动坦但是有较长飞行时间且不好精准控制位置。总的来说,在放狗阵容下,巴蒂斯特自身的能量获取不如地推阵容,大招也很难带动全队能量循环,自身缺乏队友保护被切需要自力更生,奶榴弹、E技能和S技能也难以及时高效的发挥效果,各方面都明显不如地推阵容。因此可以说巴蒂斯特不太适合放狗。如果非要强行放狗上巴蒂斯特,我能想到的战术就是另一个辅助是DJ,可以用加速带巴蒂斯特一起跳上去嗨。
和辅助的配合:
天使:最适合巴蒂斯特的辅助,通常是巴蒂斯特奶坦、天使照顾巴蒂斯特和C位的血线。这个辅助组合的优势是两个人都有较好的生存能力和机动力,不容易被切,巴蒂斯特的锁血机为天使创造了强行拉人的条件,并且下版本天使加强女武神拉人不减速了,拉人机会变多,所以容错率很高,是非常稳妥的辅助组合。
DJ:适合坦克抱团冲锋的战术,这个组合下巴蒂斯特通常是和DJ一起跟着双坦冲冲冲,DJ的治疗光环可以增加巴蒂斯特的生存力,并且双辅各自有不错的生存能力和高机动力,奶量也稳定。这个辅助组合其实更适合放狗,巴蒂斯特靠着DJ加速可以更容易跟上机动队友,一定程度上弥补巴蒂斯特在放狗阵容中缺乏冲锋能力容易脱节的缺陷。
和尚:巴蒂斯特和尚的组合分工类似巴蒂斯特天使,适合地推,也是巴蒂斯特主奶坦,和尚补漏。这个组合的优势是多一个和尚的输出,集火能力可以更强,劣势是和尚生存力很差,很多时候需要巴蒂斯特分神去保,要知道下版本铁拳又回来了,上勾拳你懂的,对面有铁拳的话可能巴蒂斯特大部分锁血机都用来保和尚了,还未必保得及,毕竟真的发生得太快了...
安娜:巴蒂斯特和安娜的治疗定位有些类似,如果上这个组合,坦可以保得很强,但是C位的血线就需要两个辅助多费神补漏了。因为安娜经常在后方用狙镜奶人,巴蒂斯特则适合在前面和坦一起行动,后面安娜被切的时候,前面的巴蒂斯特想要保奶也只能转身去保安娜,这种情况下通常就是消耗锁血机的时候,要么丢在前排保坦巴蒂斯特转身去保安娜,要么巴蒂斯特直接丢个锁血机给安娜。总之这个辅助组合奶力很强,但被干扰如果配合不好的话容易出现空档。
莫伊拉:莫伊拉也是强力大奶,而且其治疗距离更适合奶坦,巴蒂斯特莫伊拉的组合可以让坦血很稳,但是C位的血线就只好靠巴蒂斯特去管一管了。建议让莫伊拉在前排跟着坦克奶坦,巴蒂斯特站在前排和C位之间的高台上方便观察C位的血线及时帮奶。
锤妹:锤妹通常出现在三奶阵容,取代一个坦位。如果必须双辅的话,巴蒂斯特锤妹也不是不行,这种情况下通常是锤妹在前面和坦一起浪,巴蒂斯特站在能享受到锤妹被动治疗的距离奶坦奶锤妹。一般来说其他C位应该也站在能享受到锤妹治疗的距离,偶尔有站太远没享受到的需要巴蒂斯特补奶一下。
最后说一下巴蒂斯特的站位问题。通常来说,考虑到奶榴弹和E技能的飞行延迟,以及S技能的治疗范围,巴蒂斯特大多数时候的站位都是在中排,离前排双坦不远的地方,这样奶弹、E、S技能可以更及时生效。通常情况下,巴蒂斯特合适的站位是在双坦附近的高台,有较好的视野并且在坦血危急的时候可以快速丢出锁血机然后跳下去随时准备用S技能爆发奶一波。在对面有铁拳/闪光/源氏的情况下,则尽量留在高台,如果有多个高台,最好不停在各个不同的高台之间移动,让三狗不能轻易锁定你的位置。至于黑影,因为现在巴蒂斯特被黑了仍然可以高跳,而且本身处于高台黑影想上来通常要用一次信标,冒的风险也不小,总的来说黑影对巴蒂斯特的威力不算大,但要注意被黑导致关键时刻交不出锁血机。巴蒂斯特最大的威胁是狙,在对面有狙的情况下,每一次起跳都有风险,并且高台也要非常注意站位不能冒头,如果对面长枪多,风险可以比狙略小,可以偶尔起跳,但最好少冒头,建议在对面长枪准的情况下多跟在坦后面平地奶少冒头。总结起来就是,对面狗多,巴蒂斯特就频繁在前排附近的高台来回移动避免被切;对面长枪多,巴蒂斯特就多跟在坦后面受保护,偶尔上高台也需要注意躲对面视野。
以上为大家带来的就是守望先锋巴蒂斯特的玩法攻略,希望能帮助大家更好的理解这个英雄,并更快的上手。
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