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荣耀战魂看守者开局玩法 荣耀战魂看守者打法
荣耀战魂看守者开局怎么玩?什么时机下可以取消冲撞呢?想必新手玩家都为这些基础问题而烦恼着吧,不要着急,现在小编就为大家简单说明下,很容易哦,赶紧来看看吧!
看守者开局玩法
开局看情况,比如打看守者,你直接冲过去右重击假动作,如果他冲锋砍就会被招架,一般对面也不敢冲过来破防,所以这开局比较稳,格挡没什么可说,招架得看对面是不是喜欢假动作,如果经常假动作就不要信,不招架,红灯闪就上轻砍,遇到刺客以骗为主,主要防上段右段,不要轻易出招,可以用冲撞假动作骗。
撞人冲出去就取消不了了,只能蓄力的时候取消。
荣耀战魂看守者全面教学(荣耀战魂看守者打法)
不少玩家都喜欢荣耀战魂中看守者这个职业,今天小编就为大家带来玩家“Boxing蚣”分享的荣耀战魂看守者全面教学,详细整理了一些关于看守者的干货,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
看守者全面教学
warden的游戏机制
1.他的防御是持久不变的,可以在实战的时候有很强的实际应用。
2.可攻可守的均衡属性在吧友们这里变成了没有缺点,全能。这是真的吗?
3.warden的耗精非常低,在不被招架的情况下,只有warden的精力是我控制得最爽的,打个痛却又不会空体力(不像某人开盘一个技能几乎空体力,一个招架就黑白,对就是你仲裁!别躲了!)。这点在实战中很重要,不得不提。
因为可攻可守,给warden提供了非常强的发展空间,风格多变。而出招表非常简单,随便一位上来就能轻松驾驭技能,核心的冲撞破防简单粗暴,轻轻松松打的对手措手不及,如果你想一上来就体验到砍人的快感,warden非常适合你。但是技能不多不可避免地导致了程咬金三板斧,你要出什么招在dalao们心中十分清楚,一个拳头剪子布的游戏被队手知己知彼,
这是一件很糟糕的事。所以会有很大一段的瓶颈,(这也是为何我去玩其他英雄,就是想快点度过这瓶颈)当然,在你熟练掌控这个英雄,对时机的掌控熟练之后,利刃才真正出鞘!
warden的基础讲解
上轻击
warden的上轻击有着数一数二的攻速,可以直接用来压制野武士,和平之类的普攻吃饭英雄,可想而知其威力。
而上轻击有谜一样的优势格挡,在遍布尬舞和突然轻击耗血的质量局中,火刀会比招架更稳,判定轻击更轻松。【只要等对面先出手然后你疯狂按下上轻击就好】
一个火刀,为了伤害?冲撞连招?我觉得不是,它更大的运用在于战略意义。让对手不敢碰你的头,而普遍侧向轻击会比较慢,配合上招架侧向轻击,这样warden就组成了一个非常富有威慑力的防御。再练练反破防,让对手急个抓耳挠腮去吧。
侧轻击
warden的侧轻击有着二连的特性,但是速度比较慢,容易被招架,一般是冲撞后才能接,对峙时慎用。伤害仅比侧重轻一些,还是很可观的。而侧二连+重击,或者两连重击这些基础连招看似没卵用,但是结合尬舞会起到美观+伤害的奇效,在进阶再重点说。
冲撞
warden的冲撞有着非常可怕的特性,也是他当之无愧t1的根源,就是可以改成破防跟踪,让大多数人闪也不是,不闪也不是。要注意附带攻击的侧闪要在他攻击出来之前破防成功。冲撞蓄力有时候会有奇效。空体力杀手,有给予对手巨大心理压力的作用,为后面变招做铺垫。
横扫
俗称扇耳光,速度非常快,加上w按住有些跟踪的感觉,范围非常大。缺点是方向固定耗体力极多。结合上轻击的变招就是warden主要耗血的手段。
破防和反破防
我作为招架吃饭的warden,破防和反破防是非常需要的。听说反破防的机制改为一出现破防的标示就能反,但是还是没感觉出太大变化。
我的打法就是食指不放在左键上(键鼠党)我的食指是在中键上的,中指用于招架对面就够了,如果想出手再放手指去点左键,这样更快(我的取消键是鼠标侧键,这样尬舞更舒服)。破防一定要注意好距离,如果空了人家破防是必中。对面重击起手时是必中。招架后留一瞬间判断距离,距离够的破防必中。普通挡住对面warden的横扫时破防必中。
重击
warden的重击平平无奇,侧重击破防后必中,上重击慢的可以,一般不会裸用,连招后面进阶再讲。重击最常见的基础运用为故意空一刀然后连砍下一刀,如果对面上当来砍你,他就知道错了,你起手比他快。
冲刺斩
冲刺斩虽然方向固定,但是非常的快,除了胖胖仲裁野武士,开盘斩还没有斩的过warden的,也是蹭血神技。
但是要注意很多人都会招架这招,小心活不过10秒。冲刺斩对跑图流非常克制,追人的时候不用担心追不上,多斩几下一定是他亏,并且冲刺斩也可以结合横扫,作为warden自己跑图流的根本。注意算好起手和滑动距离。
打好warden一定要先把防御做好,现在不比刚出游戏那会,能虐3级电脑的多的是,一般要做到3级大蛇突袭砍不到你,才算过关吧。(我不喜欢怼ai,ai和真人不一样,他们没有恐惧和预判,不会像真人一样被尬舞所骗,更何况有些ai能在被招架后反破防)。
warden的进阶讲解
上轻击
上轻击非常快且带有火刀,如果头顶有攻击按出来就对了。那尬舞局实不实用呢?
有两种用法:
第一个,上重击骗招架然后轻击,如果对面骗出来了就火刀打回去(少见)如果没有骗出来就马上一下轻击,对面一般只能普通格挡(我做过重击取消招架对面warden的耳光,但是我相信能重击取消招架你上轻的并不多)选择其他都是吃亏的,一般情况只普通格挡,你又不会亏啥,所以不蹭白不蹭。
第二个,如果对面非常喜欢尬舞,而又疲于防备,那么你可以等他出重击的瞬间无脑头顶轻击,轻击比重击快,又不会被破防,如果对方尬舞起来,一般是你占便宜。
有体力的时候记得接冲撞,哪怕只是蓄个力都好,让对面时刻处于被压迫的状态。
侧轻二连
如果是能陪你尬舞了的对手,基本功都很不错了,胡乱侧轻二连是找死。冲撞成功后侧轻二连一定要快,我招架过别人的,不知道为何。招架后接不上破防的距离,一般侧轻二连没毛病。
侧轻二连在换血的时候只能打出一刀,紧急破胖胖霸体要慎重。二连后接重击取消,往往会让对手非常慌,很容易骗出招架。如果是比较猛会收回来的,你下回就重击取消变破防,变上轻,变横扫(会空体力不推荐)有奇效。
重击
重击是高阶战斗变化的起源,防守稳定后,除了对攻击速度,攻击距离的掌控,对手心理的计算,其余的精神都在重击的处理上了。
在此不得不提一个关键点,重击起手时(可回收范围内)被破防是必中,但是轻击会把破防者的鼻子给切下来~眼花缭乱的尬舞中能否抓住这个时机,非常关键。基础讲到的重击二连用法有时候会有奇效,或者用于出招的起手。
一般有几个变化:
进攻层面
重击…横扫
重击…破防
重击…轻击
重击
心理战术层面
重击…闪避
重击…招架
重击…反破防
对于尬舞,就是要在于多变。如果一个剪刀石头布的游戏被对手知己知彼。。。很尴尬了就。(多用基础的重重,轻重重连招,起手快)。
冲撞
空体力杀手不解释,真正的乌龟(一位偶尔和我约架的dalao),可以把单挑防出复仇,招架对面空体力了,一顿撞+破防让对面怀疑人生。
冲撞其实并没那么可怕,后滚或者带攻击的侧闪就没毛病了,但是对于心理的压迫力是非常恐怖的。冲撞偶尔蓄力久点有奇效,冲撞蓄力久点把人撞墙上,上重击就必中了。
冲撞会让warden的上重出现动画的改变,出招更快,操作方法:鼠标在冲撞前就在上面,蓄力久点的冲撞能把人撞硬直然后上重击必中(按快点)。冲撞会让对手疲于闪避和反破防,突然取消来个横扫试试~内战的时候冲撞后会有硬直,但很短,躲避了别砍,直接一个冲撞接二连。
冲撞要准备好,蓄力到一定程度就收不住了。有些人喜欢用攻击来破冲撞,或者大蛇剑圣这些直接就扔不能取消的侧闪攻击了,先试水,确定了后突然来个冲撞蓄力取消招架他~一脸懵逼。
冲刺斩
(因为大多数砍不过,多用,内战要算好距离,用刀尖划他,得比对面出手早却又不空),小心对面会招架冲刺斩。下回冲刺破防试试~偶尔有奇效。打着打着突然后撤跑起来一个冲刺斩,打warden一般防左上,右边防御最空虚的。开盘冲刺突然横扫试试~一般人都会防右边,你却砍了左。
破防和反破防进阶
前面提到了,尬舞中人的精神在于取消和对砍中,看准了破防有奇效。
重击出手却可以收回的阶段破防必中,对面warden的横扫不需要招架,普通挡住的硬直你破防是必中的。招架后破防必中(我的最爱,核心输出)。破防被设计来克制重击(上面提到了)和闪避,如果对面闪避了,你的破防会跟踪且必中!(听说你喜欢瞎jb闪?)对面没算准距离破防空了你的破防就必中,有的时候可以算准身位,先破防空掉,对面会想破防的,结果发现实际上空的是他,送下悬崖吧。
讲到反破防。。。我觉得是意识优先吧,反正我没有那种机械反应,全靠猜。“哎,对面要来破防我了,好的等着”就反掉了。。。。所以有时候会发现有人把我一套带走,因为我一直都猜错了。。。貌似现在改了,出图标瞬间就推也能破,反正我没感觉出变化。
注:
1.没体力是不能翻滚和尬舞的,所以面对守望者一定要捏好自己的体力!一定要!!!
2.没体力时除非火刀已经出手不可收回,不然绝不招架,千万不能乱闪避,除非对面出投技。
荣耀战魂看守者肩膀打法 荣耀战魂 看守
想必在荣耀战魂这款游戏中,大家都被看守者的肩膀搞得无路可退吧,怎么才能顺利破解呢,且看小编为大家带来的荣耀战魂看守者肩膀打法!
看守者肩膀破法
肩撞可以被好多轻击打破,有些人会去躲肩撞,然后看守者会选择取消接破防,在侧滑时被抓到防破防是按不出来的所以好多职业的攻击可以打断冲撞,用多了,一些精的看守者可能会假肩撞取消等你攻击招架你,这时候请取消锁定向后滚,任何的肩撞攻击破防都碰不到你,还有就是请注意你的体力,没体力就有点难破解了。
看守者肩膀破法介绍到此,希望可以帮助到你!
荣耀战魂看守者核心输出打法 荣耀战魂看守者连招
荣耀战魂看守者核心输出怎么打?可能很多新手玩家都不会吧,不会的玩家不要着急,今日小编专门为大家带来了看守者核心输出打法,萌新的你赶紧来看看方法吧!
看守者核心输出打法
核心输出是招架之后破防重砍,连撞有风险,对老手不是很好用,撞人一定要多变招,让他不敢轻易侧闪或者上轻砍。每次连砍有精力都要去把重击用出来,但不砍下去,假动作骗对面招架或者用破防打措手不及,也可以重砍右边假动作立马砍左边这种,让他考虑的多一些,让他不知道到底你下一招到底是什么。
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