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艾尔登法环信仰战PVP怎么玩 艾尔登法环玩法
艾尔登法环信仰战PVP怎么玩?信仰流派不管是在PVE还是PVP都十分强力,是后期十分稳定的一个流派玩法。下面小编就带来艾尔登法环信仰战PVP玩法分享,一起来看看吧。
我到处查资料发现了竟然有技能可以缩短特定信仰的前摇。
使实用性大大上升,而这技能就是野兽祭祀送的「兽石」信仰。
最主要原因就是,兽石有这关键字,而也不清楚是程序写法问题还是文本校稿出包又或是BUG。
什么"立刻接在其他动作后"看起来感觉很秀。
但顶多就是一个施放速度比较快的小技能罢了,根本就没有所谓的缩短。
但此时这技能却可以当作起手式,来帮助其他信仰缩短前摇时间,但这类信仰必须拥有。
「可以连续执行」与「能使出追击」的关键字。
但要注意的是「能使出追击」的关键字信仰只能当作收尾,不能当作衔接。
不过追击类信仰大多都是大招,算是必杀技一样的存在。
于是乎,你就可以这样接技了:
「兽石」+「可以连续执行」
「兽石」+「可以连续执行」+「可以连续执行」+「能使出追击」。
「兽石」+「能使出追击」
这样的按法来下去按,玩起来有种格斗游戏的感觉,有一定强度,非常快乐。
艾尔登法环秒杀流法师怎么玩 艾尔登法环pvp
艾尔登法环秒杀流法师怎么玩?法师有非常多的增伤手段,而且这些增伤手段可以叠加,将增伤手段一起使用就可以造成秒杀玩法,下面小编就带来艾尔登法环秒杀流法师配装推荐,一起来看看吧。
配置如下:
核心随从,仿身泪滴的骨灰。
黄金树立誓,伤害提升15%持续大约80秒左右。
黄金树恩惠,持续恢复血量,持续大概80秒左右。
雷电枪,让随从有快速释放的远程攻击手段。
古龙雷击,不错的释放速度跟伤害,同时能多次连击。
魔法之境,释放后站在范围里提升7.5%魔法伤害。
彗星亚兹勒,高伤害持续释放类冲击波。
左手武器,黄金律法圣印记,游戏内最高祷告武器面板,双智信各为A
召唤随从时右手可带任意近战武器,召唤完毕后再切回法杖。
灵药调配选择:带魔力破露滴、蓝秘密露滴,效果为提升魔力伤害以及一段时间内专注值消耗为0。
护符选择:魔法师块护符、源辉石刀、魔力对蝎,剩下一个看需求。
开场召唤随从,自己释放黄金树立誓,召唤泪滴随从会扣除你的血量,随从出来后见你不是满血会释放黄金树恩惠让你跟随从持续回血,等随从拉到BOSS仇恨后找个好位置放魔法之境,然后喝灵药外加释放彗星亚兹勒一气呵成,体型越大死的越快,熟练了后打谁都是几分钟内结束战斗。
艾尔登法环PVP怎么玩(艾尔登法环pvp玩什么职业)
艾尔登法环PVP怎么玩?艾尔登法环和黑魂系列一样是有PVP的,许多小伙伴不知道PVP该怎么玩。下面小编就带来艾尔登法环入侵玩法心得分享,一起来看看吧。
入侵前的准备
入侵前需要准备的道具有:涌红滴露,附魔油脂,魔力护盾,战灰忍耐,古达锁(拉达冈烙印),恩惠滴露护符。
需要准备的武器有:近战轻武器一把,附魔战灰忍耐;重武器一把,推荐猎犬长牙;弓或弩一把。带魔法箭。
入侵的加点以及压级思路
全点血量,少数点精力以及必要的拿武器的属性,史东威尔压级25左右,学院附近45左右,再后面没有压的必要了。武器我还没有测试出来,但是感觉普通武器强化+8以下都没有什么削弱。
入侵思路以及情况应对
首先是本作在上面的方位栏会显示火主的位置。因此比较容易找到火主。
其次,老头环入侵至少都是一打二的情况,也就是一个火主+一个黄灵,有可能出现一打四,火主+两黄灵+一警察。因此要做好一打多的准备。
有时候你会碰见只有一个人的情况,但是其实可能是还有一个(甚至两个)隐形人。你会被莫名打死。但是隐形人是可以锁定的,所以可以至少通过锁定知道大概位置。
碰到多人不要慌,仔细观察对面阵容,大多数是双法师或者双战士(只会用战灰刷怪)。因此核心入侵思路是拉扯打游击,利用恩惠和红涌的效果慢慢拉扯,有怪就要钻怪堆。找机会一套击杀或者耗尽对方的血瓶最后击杀。
打法师,先拍魔力护盾加抗性。然后中等距离游走,有怪就拉怪,用翻滚躲法师技能,在他前后摇的时候偷一两刀。因为是法师的原因,可以形成局部的一打一。切记打法师不要急。不要看血少快死了就去追。本作法师伤害很高,而且有很多人提前拿到后期法术,如果急了想杀人反而会被反手秒掉。
打战士就要慢慢拉扯,一定要控制好精力,不然如果被几个战士追上打出一个硬直就很可能一直挨揍。这里推荐带忍耐,可以快速反打一套帮助你脱围。然后继续游走拉扯。
此外,我还发现很多人喜欢带名刀月隐和猎犬长牙,我说一说这两个武器如何应对,名刀月隐伤害不是很高,但是居合前后摇高,基本思路是先中距离拉,然后看他快出刀翻滚贴身利用重武器韧性强换血打一套。猎犬长牙出刀稍慢,但是缺点是距离略短,而且韧性不高,出刀时受到攻击会被打断,可以控制距离用轻武器嫖一刀后翻滚接一套,或者用长枪之类武器的距离压制。
艾尔登法环PVP怎么玩(艾尔登法环好玩吗)
艾尔登法环PVP怎么玩?许多小伙伴不知道新版本PVP该怎么玩,新手如何学习PVP技巧,下面小编就带来艾尔登法环1.04PVP萌新入门技巧分享,一起来看看吧。
一、pvp的地点与规则
1,地点
目前比较热门的决斗场地包括学院门口,城外幻影树,恶兆下水道,卡利亚城寨以及拉斯卡废墟,前三个景点由于离篝火近所以是目前最好的决斗场地,后俩景点离篝火有一定距离,一些比较严谨决斗活动会选在此处进行。
艾尔登法环的(决斗)联机机制依旧是在玩家当前的等级区间进行匹配,推荐的pvp等级区间在75-125之间不等,这个等级内的pvp玩家较多,各位可以根据自己感兴趣的等级去游玩。
2,规则
玩家在不同等级区间决斗的规则也有略微的差异,用目前比较热门的欧美天梯规则举例,任何恢复生命值的道具和提供持续生命恢复的法术祷告都是禁止的,任何bug与宏都是禁止的。此外,韧性、部分战灰和meta武器也根据社区规则的差异有着不同的限制,这里就不做过多介绍了。
二、准备工作,加点、防具与戒指
关于加点,本作生命值收益软上限为60点,60点后生命值加成收益将断崖式下降(每1级2点),建议将血量最多加到60点。同时,生命值在达到40点时,带来的数值收益可达到最大化,但后续投入点数的收益会开始降低(每1级20-25点)。
所以建议将血量最低点到40。其余的点数玩家可以根据武器类型,防具需求,build思路自行分配,一般来说,在保证有充足负重的情况下最大化武器伤害是最为通用的加点思路。
关于防具,切记,一定要多穿衣服,防具除了伤害减免外还会提供非常重要常驻韧性的数值,建议找个计算器用当前负重乘69.9%的方式获得压负重的最大数值,已达到最大化利用当前负重的效果。这里推荐两套性价比较高的防具,老将套和忌讳套。
关于戒指,这里我直接把pvp常用的戒指贴在视频中,其中黄金树恩惠、众武护符、大山羊护符、糜烂护符属于可常驻戒指。生命护符,盾辉护符可作为消耗性戒指在战斗中失效后替换。绿龟戒指,恩惠露滴戒指,蓝泪石戒指等可作为防守型的常驻戒指。
义手,亚历山大护符,矛护符,猛禽护符,红泪戒指等可作为进攻型常驻戒指。我们可以根据对方武器和自身情况酌情选择合适的护符,例如物理型突刺属性攻击可依靠矛护符,增加额外的反击增伤,当对方使用的武器出手削韧高于己方韧性(如骑枪 巨剑等),可以将大山羊护符撤下换成其他防守型戒指。
三、卡距离
本质来说,卡距离即是在敌方攻击范围外游走,勾引对方出手后露出破绽从而进行反打的一种游离手段。但不同于前作,艾尔登法环中武器的空气刀判定失衡与战技系统存在,使得卡距离这样依靠基本功的决斗技巧失去了本该有的收益。
加上本作后手收益巨大(例如堆韧拼魔粒 冰枪),所以前作中决斗的核心思路不再作为本作中主要拉扯、迂回手段。但卡距离不代表消极后手,我会再之后的视频中着重讲述这一情况,本视频暂不做深入研讨。
四、算韧性
在艾尔登法环中,人物韧性的计算至关重要,如果能够准确的判断对方哪一次受击会出硬直,便可以更迅速的压制对手或反打脱离。
以风暴足举例,如果通过目测敌方防具判断其韧性已超过100点,那么此时使用风暴足并不会造成有效硬直,因为常驻韧性的存在直接抵消掉了该次硬直,此时如果被反打反而会造成我方被换血从而陷入劣势。
所以我们可以先使用左匕,左刺,兽石,飞刀等快速的轻攻击削弱对方当前韧性后,再使用风暴足便可打出有效硬直并进行追击。
另外,除了算对方韧性,我们也要计算自身的韧性,例如我方并未被削韧时拥有100点韧性,对方突刺戟跑攻削韧93,无法一击打出我方有效硬直,如此一来便可在对方跑攻命中我方时,用常驻韧性抵消硬直,同时使用冰枪,魔砾这样的强削韧战技反打对方换血,从而在血量上取得巨大优势,掌握战局胜负。
算韧是决斗中最为重要的环节之一,同时大部分强力build都会围绕韧性做文章,例如戟刺通过左刺蹭刀削韧右戟跑攻打出硬直压制。双直的快速两次l1打掉对方120点韧性后抓后滚追击。
双手巨剑蹲戳通过强削韧无视敌方韧性等等(论外)本质上来说,韧性上的数值对抗同样是法环决斗中不可忽视的一环,我会在时间轴上贴出一张韧性表供各位参考。
五、看滚 抓滚
看滚,顾名思义是看清对方攻击出手时翻滚,作为最重要也是最常用的规避伤害手段,翻滚是最能体现出玩家水平的操作之一,合理恰当的翻滚既能使玩家做到攻防一体,也能让对手感到焦躁。
切忌不要在受击后立刻翻滚,否则很容易因为预输入的慌滚指令导致被对方频繁的抓滚,最终导致血线崩盘。此外,看滚还考验玩家对距离把控,也就是卡距离的水平。
如果拥有好的距离感,可以将一些看似需要翻滚但实则不需要的战机转换为自己的攻势,从而掌握决斗的节奏,当然这一切的前提都是网络条件尚可的情况下,如果伤害判定已经出现在了受击动画前,或人物模型残留导致的空气刀判定严重,那还是老老实实的滚吧。
抓滚,是指在对方翻滚后,通过攻击抓对方翻滚结束时没有无敌帧的短暂后摇,从而达到压制对方的一种攻击手段。由于不同的战技、武器在抓滚上的出手时机与判定都不一样,所以抓滚并没有太多理论上的知识,它更多是需要玩家通过经验去沉淀。简单来说就是 多打多看多感受。不同延迟下抓滚节奏有所不同,建议和延迟好的玩家相互对练。
六,背刺
不同于前作,老头环的背刺判定非常苛刻,且风险大于收益,具体体现在背刺失败时的超长硬直,以至于玩家可以背刺对方背刺你的背刺判定失败的硬直。
但这并不代表背刺不再实用,在网络条件尚可与常驻韧性的情况下,大部分后摇过大的攻击都能在第一时间绕后背刺,例如戟的跑攻,巨人狩猎,风暴足,弹反等等,但对玩家的时机掌控和反应能力有很高的要求,一旦错过时机或出手慢了,很容易被对方反打折损。
所以请将背刺做为一种锦上添花的手牌。这里可以简单讲一下比较实用的前滚背刺的操作方式:看滚对方攻击前滚时解除锁定,在人物起身时转向r1,高概率都能吸住对方,但仍有被反打的风险,请根据对方武器类型酌情使用。
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