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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》赛季物品汇总心得 赛季物品有哪些
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:麻花喵 22071237
今天维护后,国服对应世界服S3版本,掉落所有物品了。
赛季物品:国服公测前可以掉落,4月23日公测-4月30日今天修复之前是无法掉落的。 现在开始正常掉落,可赌出来。
点开下面的超链接就可以看到物品数据库信息,数据库没收录的点下面的折叠内容查看。
第三赛季
死者遗物
箭袋:多重射击可命中生命值低于 (50-60)% 的敌人两次。
[死者遗物]
恐惧铸铁
重型腰带:大地践踏会造成一次山崩地裂。
[恐惧铸铁]
黄道黑曜石之戒
戒指:当你的能量消耗技命中敌人时,其它一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
[黄道黑曜石之戒]
纳格尔之戒
戒指:每 (10-12) 秒召唤一只堕落癫狂者为你而战。
[纳格尔之戒]
霍尔的祝福
腰带:每当正义击中敌人时,就会形成一把祝福之锤。
[霍尔的祝福]
兰斯洛的愚钝
护腕:能量旋风可以将30码内的怪物拉到中心
[兰斯洛的愚钝]
小魔人之指
戒指:僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大。
[小魔人之指]
灵魂守卫
护腕:你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。
[灵魂守卫]
闪耀冰晶
宝石:你的冰霜技能现在会造成寒冷效果,且你的寒冷效果可使敌人的移动速度额外降低5.0%(+0.4%/等级)。
对陷入寒冷或冰冻的敌人造成暴击的几率提高10%。 (需要25级)
[闪耀冰晶]
毁伤之御
宝石:受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)
[毁伤之御]
无尽增幅药水
药水:立即恢复60%的生命值。
使受到的所有类型的治疗效果提高 (20-25)%,持续5秒。
[无尽增幅药水]
第二赛季
宝藏腰带
腰带:每隔 (6-8) 秒,对一名附近的敌人发起轰击。
[宝藏腰带]
阿莱斯之环
戒指:你的寒冰护甲使你从近战攻击中受到的伤害降低(50-60)%,并且每当你承受相当于10%生命值的伤害时,自动施放冰霜新星。
[阿莱斯之环]
箭道护腕
护腕:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
[箭道护腕]
旅途终点
弓:被你的缠绕射击限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 (20-25)%。
[旅途终点]
无可争辩的勇士
重型腰带:狂乱获得每个符文的效果。
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[无可争辩的勇士]
苦艾之杖
法杖:瘟疫虫群会持续影响你身边的敌人。
[苦艾之杖]
自在宝石
宝石:消灭敌人获得的经验值 +500(++50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
[自在宝石]
火牛羚砂囊
宝石:每秒恢复 10000(+1000/等级) 点生命值。
当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,护盾值为你每秒生命恢复值*2.持续到下次受伤害。 (需要25级)
[火牛羚砂囊]
转煞秘石
宝石:受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
[转煞秘石]
无尽恐惧药水
宝石:立即恢复60%的生命值。
恐惧12码内的敌人,持续 (3-4) 秒。
[无尽恐惧药水]
第一赛季
以太行者
魔杖:传送不再有冷却时间但要消耗25点奥能。
[以太行者]
聖穫匕首
传奇匕首:可以使灵魂收割堆叠至10层
[聖穫匕首]
复仇之风
拳套:使劲风煞的层数上限提高 3
[复仇之风]
哈希尔的狮弓
弓:流星索在爆炸时有 (15-20)% 的几率将24码内的所有敌人拉过来。
[哈希尔的狮弓]
弗莱德的怒火
盾牌:天谴没有冷却时间,但会消耗40点愤怒值。
[弗莱德的怒火]
无悯
单手重武器:先祖之锤有 (25-30)% 的几率召唤出一位先祖,持续存在20秒。
[无悯]
希伦布兰的训练剑
随从圣物:装备在追随者身上:使所有追随者技能的冷却时间缩短50% 。
[希伦布兰的训练剑]
斯里普卡的拆信刀
随从痞子徽记:装备在追随者身上:使所有追随者技能的冷却时间缩短50% 。
[斯里普卡的拆信刀]
瓦迪姆的电涌器
随从魔女法器:装备在追随者身上:使所有追随者技能的冷却时间缩短50% 。
[瓦迪姆的电涌器]
克雷姆的强力腰带
腰带:奔跑速度提高25% 。该效果在受到伤害后的5秒内仍然生效。 套装:(2) 套装:+500 点体能
[克雷姆的强力腰带]
克雷姆的强力护腕
护腕:你对击退和昏迷效果免疫。 套装:(2) 套装:+500 点体能
[克雷姆的强力护腕]
无尽恢复药水
药水:立即恢复60%的生命值。
当生命值低于50%时使用,恢复(20-30)%能量。
[无尽恢复药水]
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:麻花喵 22071237
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》酒仙武僧心得分享
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:foodjelly
这是我和小伙伴们刷大米的时候使用的配置,队友们都是强力DPS,只好让我来拉怪了。 这套BD以尹娜4件套效果为核心,主要目的是为队友提供一个良好的输出幻境。
目前我们的阵容是:武僧(我,装备和上面的BD还有差距),野蛮人(旋风流),DH(多重),现在已通过47层,装备再积累一下准备冲击50。
这套BD的优点是什么?
拉怪,控场,增伤,抗BOSS效果都还不错,KEY装要求不高,技能配装变化种类多,容易成型。
操作简单,
缺点呢?
这套BD没有输出!这套BD没有输出!这套BD没有输出!因为很重要所以要说三遍……
使用这套BD基本上就和输出无缘了,虽然有不少常驻增伤BUFF,但仍对队友的DPS有一定要求。
技能
主动技能
左键:[断筋诀]-[排山倒海],控场技能,配合双持武器冰冻效果拔群。还能帮助队友触发[困者之灾]。
右键:[飓风破]-[聚力爆破],近乎全屏范围的聚怪技能,谁用谁知道。
为什么不左键使用增伤符文,右键使用冰冻符文?
虽然多了一个增伤的DEBUFF,但是牺牲的是控制的稳定性和非常大的聚怪范围,个人认为在大米中,输出环境更加重要,不推荐。
Q:[疾风击]-[炫目光速],机动技能,在大米中能够节约时间,跟不上队友怎么能愉快地玩耍呢?
可以考虑更换符文[落星之速],更高的机动性,但是冲进怪堆之后少了闪避,可能更适合割草。
W:[金轮阵]-[禁忌之宫],55%减伤+30%增伤+减速,覆盖率也不错,强力推荐。
E:[禅定]-[心性超脱],我是拥有无敌 炉石 的男人,免伤,解控,[宁静致远]符文也是可能的选择。
R:[幻身决]-[坚毅幻身],核心技能,配合尹娜2件套+[粗糙至极靴],提供大量生命回复。
为什么不使用土相幻身?
土相幻身虽然提供了大量的生命加成,极大的提高了坚韧,但没有回复能力,空血之后只能依靠血瓶和血球恢复,会有很长的“真空期”无法战斗。(更多解释见后面“属性”篇)
水幻身会加成装备中带来的秒回属性,是否需要堆秒回呢?
不需要刻意堆,即使你身上完全没有秒回属性,面板秒回也有10W+,而你的血量大概只会有60W-120W(根据你的装备属性情况)。
过多的秒回会占用体能、护甲和全抗的位置,导致有效血量下降,一旦过于容易空血,秒回也没有意义。
但身上有少量的秒回属性还是很不错的,大致上每一件装备6K-7K的的秒回,面板上秒回会增加2W左右。(更多解释见后面“属性”篇)
如果要更改技能,优先换掉哪个技能?
个人感觉,如果一定要换,会是[禅定]或者[疾风击]
为什么不选真言系技能?
因为尹娜2/4已经提供的效果翻倍的4个真言被动,再带真言技能的收益会比较小,还占一个技能位置,强烈建议不带。
备选主动技能
[炫目闪],致盲效果(可以打断BOSS的某些技能),提供了一定的控场、恢复(配合[抚慰之光])能力,但范围20码只比[断筋诀]-[排山倒海]的17码大一点点,根据自己的需求和习惯考虑吧。
[灵光悟]-[流沙覆],俗称黑人,免控+50%减伤,CD60S持续15S,很多BD里面都会选择这个技能,但我这个BD里面大部分技能CD都很短,这个技能的节奏有点与众不同。
[爆裂掌]-[无常色身],提供了爆炸的DPS(针对小怪)和20%的增伤(针对BOSS(含蓝怪和金怪,下同))。
主要意义在于增伤,前面说过了,这套BD的DPS可以忽略不计,这个技能会改变能量循环,增加操作难度,可能需要配合尹娜6件/猴王2件效果比较好(待测试)。
被动技能
推荐被动
[濒死体验],春哥,增加容错,和水幻身提供的大量回复能力很配。
[伊塔之辉],20减CD,意味着更高的技能覆盖率,重要性不言而喻。
[天人合一],单抗转全抗,这个技能会改变装备属性的优先级,使装备次级属性当中的单属性抗性的价值超越了主要属性中的全抗属性,详见后面“属性”篇。
[先知先觉],25%非物理伤害减免,效果还是不错的。
[精诚之心],被你攻击的怪,造成伤害-20%,效果也非常好,作用更倾向于BOSS怪。
其它被动
[动如奔雷]/[先发制人],这两个增加攻速的技能是有一定意义的,可以使[断筋诀]-[排山倒海]的控制更加稳定(起同样作用的还有千风2件套),不过BD中应该没有位置留给这些了……
[齐心协力],队友增伤5%,你增伤5%-20%,这个被动主要还是针对自身,这套BD中意义并不大。
[奇筋异骨],[爆裂掌]流可能需要这个。
[真言谐鸣],前面带了真言(你们真的要带这个??)可能需要。
[以攻为守],双持20%闪避,双手(这个BD应该不会用……吧)+15%内力生成,看上去很美,意义并不大,不要被“闪避”遮蔽了双眼……
剩下的都是些攻击向的技能了,这个BD中应该没有位置。
装备
推荐装备
尹娜3+华戒,尹娜2/4提供了全队40%的元素抗性加成,大量秒回,怪物20易伤,自身大量秒回的效果。
[灵魂守卫],护腕,对这套BD来说,基本就是常驻免伤。(30%-40%) 现已加入酒仙武僧豪华套餐
[粗糙至极靴], 双幻身,配合尹娜2、[火牛羚砂囊],使你秒回轻松突破20W,秒不掉我就是小强。
[地狱火护符],多一个被动(推荐被动)会强力不少,不过这个项链是个深坑,慎入。
[李奥瑞克的王冠],李头,必带一孔,孔中宝石效果提升75%-100%,一般选择钻石(减CD)或者紫宝石(+HP)
头部宝石选择
在装备中没有减CD属性的情况下,只依靠[伊塔之辉]和巅峰提供的减CD,面板显示有28%的减CD,李头插上满级钻石之后,面板减CD会变成45%左右,效果还是非常明显的。
而满级紫宝石40%+的生命加成,提供了非常可观的生存能力,但此BD中装备中的属性选择已经非常偏向生存属性,是否需要头部紫宝石还需自行判断。
不知道选什么就选钻石吧。
[圣·阿契武的战书],手套,当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。效果应该很不错,待测试。
武器我目前用的是风剑+[碧蓝怒火],多目标减速+冰冻特效,帮助队友触发[困者之灾]
其它装备
奥吉德2(手腕+肩),锻造出品,在出[灵魂守卫]之前可以用。
黑荆棘2/3,配合华戒出4件套效果能让你省心不少,但是2/3件套效果有一半浪费了,本身占用位置也不少。
[谢尔曼的缠腰],致盲腰带,如果有空位可以带这个。
电晕戒指,抱歉名字我记不住,自己也没打到,有条件测试再补充吧……
各种属性免疫项链,我只想说,如果大米里面能换装该多好……
[转煞秘石],非物理减伤,坚韧向反正也没有更好的选择了,必带。
[火牛羚砂囊],回血宝石,在测试过程中发现,与装备中的秒回相比,此宝石给与的秒回属性受到的增幅幅度较小,但仍推荐使用。
在尹娜4+粗糙鞋(水幻身)效果下,装备词缀中的秒回与面板秒回的比例大约为1:3.5,但此宝石的秒回与面板秒回的比例却只有1:1.6,原因未知。
以上两个宝石基本上是固定了,剩下一个的选择一般有以下几种
[剧毒宝石],伤害不是重点,25级特效10%易伤才是我们看重的,不过增伤类型我不清楚,具体效果还需测试
[活力宝石],被控制时减伤、回血,我的这个宝石没到25,到了再测试吧……
[免死宝石],25%伤害延迟生效,主要意义在于应对爆发伤害,使你受到的伤害变得更加平缓,由于此BD的高秒回特性,与此宝石相性不错。
25级特效不清楚是只要消灭怪物就有效还是必须你自己打死怪物,是前者就好了。
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ns暗黑破坏神3是单人还是可以双人
1、可以双人,但是必须是底座模式不能是掌机模式。
2、《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
3、玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》专家模式团队T6心得
本文转自凯恩之角,作者为:領袖擎天柱
专家模式这个一命的残酷世界,催生了合作模式的必要性,你的战友才是你最应该重视的“装备”,队友变强就和加强自己一样重要,有办法互相Rob装备请第一时间考虑和你并肩作战的小伙伴们,我们队的奶妈因为专注于奶妈,然后又特别的好……一直狂出职业套装,1天可以出3件玉魂师和单件的祖套,而且也还都不重复部位,瞬间让队友DPS巫医武装起了大半身,所以遇到好的基友就安收拾好心情安心的捡肥皂吧。
我们的队伍经过半个月摸爬滚打,逐步从T1一路进军到T6,终于有可以稳定伐木T6秘境的合作方案了。
暗黑3夺魂之镰HC-T6秘境团队合作视频
专家模式顶级的队伍有不少,只是目前能上T6秘境Farm的队伍还寥寥可数,希望我们队伍的配置思路模式能够给予你启发。
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我认为暗黑3的每一个英雄角色都有自己的优缺点,1个英雄孤军奋战永远没有4个英雄的Team良好合作来的面面俱到,再次介绍下我队伍的每位成员定位与主要作用。
坦克武僧:
第一时间冲进怪堆聚怪的坦克型队员。良好的爆发型爆裂掌,如果有厄拳将爆裂掌的威力提升至最多100%伤害,爆裂掌引爆一个小怪基本清场。可以成为队伍的主力伤害输出。坦克武僧有特效装备支持还有良好的控怪能力,击晕、冰冻、致盲之类,打精英控场是安全与效率的保障。我们队伍武僧舍弃了群体无敌改使用晕钟,这个改动改变了高难度的下的安全性质,目前武僧暴雪认为比较平衡是有一定道理的,大家可能忽视了这个晕钟的价值,带上晕钟后基本上武僧就继承了冰法的场控,武僧也使用夺魂者护腕,在奶妈的支持下无限晕钟、聚怪、上爆裂掌,有了无限精气,基本上可以解放出坦僧的攻速、暴击要求来堆更高坚韧。
奶妈巫医:
奶妈面板
队伍的坚强后盾与后勤,重要的能源与血量补给成员。奶妈巫医本身的坚韧至关重要,在恶劣的环境里要站的住一直招狗提供队伍所有人的能量续航与血线保障,有攀冰鞋最好,因为需要奶妈根本停不下来的产奶。
宠物流爆发型巫医:
宠物流巫医Build
在没改版2.0.4之前,我一直不看好宠物流巫医,总觉得合作模式下宠物流巫医没有一个强大的点杀能力来和我核弹抛石Aoe完美配合,但是如今在补丁破坏神的作用下的宠物流已经超神了!完全改观了我对这版本的宠物流巫医的定义,爆发型猛击大巫毒在被动剥削死者的作用下几乎覆盖全程的精英战斗,而且宠物流DPS巫医可以带上青蛙,20码拾取距离简直无情,配合身上的装备随便就上到30+码范围,可以快速的拾取奶妈产的血球帮助团队迅速恢复能源与血量,特别是迅速恢复抛石蛮子的怒气,对团队整体的DPS提升巨大。
万万没想到我寻找的点杀能力一流的最佳拍档队友居然是……巫医的傻大个僵尸,15秒的巨尸单体爆发能力无英雄能出其右。但是!他的智商我真是替他捉急啊……暴雪亲你能给这些宠物提高一下AI吗!?包括那些智障的先祖们也需要脑补。
重炮手野蛮人:
下面是我的Build与装备面板,合作模式现已基本成熟,我着重介绍一下合作模式下重型炮手抛石蛮子的配置与操作。
战斗暴怒后的面板,有带被动狂暴怒气,满怒增加25%伤害。配置是华戒+不朽3+黑荆棘出4+4特效,伯爵夫人秘免项链,黑荆棘4件+秘免项链是打高难度站的出输出的基础防御装,价值非常高,4不朽的3傻先祖带最后一个戮力同心符文全程减免50%伤害,这个是野蛮人这种硬刚英雄打T6的基础,没有这个符文50%减伤在视频里的3颗连续冰冻已经带走我了,致命的冰冻是野蛮人公认的第一威胁词缀。
可能大家会第一时间想到攀冰者,确实是个不错的选择,但是我想提醒大家,攀冰是不免疫冰冻伤害的!只是免疫冰冻效果,站桩T6的无限冰冻照样可以带走你的,T6的多重冰冻伤害绝对不容小视。
势不可挡是个被忽视的神级防御向被动技能,我有位大神级蛮子好友一直会在被动技能里有势不可挡的位置。在被冰冻等控场的时候似乎有超高的几率触发20%上限生命恢复,在4先祖全程50%减伤作用下势不可挡的价值大于奋战不懈,是一个有效的防止冰冻等控制的好技能,全程50%减伤基本不会血线玩过山车。如果在HC模式下红屏可是需要有一颗强心脏。
这是DPS最大化团队里有奶妈的抛石流Build。
面对冰冻的威胁,专家模式建议更改一个防御被动--势不可挡
感觉势不可挡在被控时的触发回血几率像是100%必出的一样,待仔细测试后再补上详细数据。
我一直认为对于次要属性来说,野蛮人减少控场时间和球回有着一样的重要性,在有可以随出减控时间的装备部位,如果主属性完美不需要附魔的情况下,优先附魔出减控,极限是80%,不过有60%+效果就很明显。
夺魂者护腕,武器是传统抛石的标配,300矛和物理技能伤害的末日使者。乔丹是打精英的首选戒指,可惜我的是冰的不是物理技能伤害的,而且是60级的……凑合用着先吧。
操作建议:
1.这Build是完全远程流的野蛮人,在被动狂暴怒气和无处可逃的作用下,尽量保持远程远距离满怒抛石,有奶妈的血球怒气获得飞快。
2.尽量和队伍一起进退,保持一起移动,不要单独打落单怪,武僧带队聚怪中心为集火点。秘境模式经常有那种大量精英的图,所以请不要脱离队伍单独走,ADD到多组精英极有可能打乱队伍的节奏,严重可能灭团或者坑死自己或者队友。
3.抓住满怒抛石的时机,控制好节奏,等待武僧聚好怪挂上爆裂掌,然后精确瞄准怪堆中心--核弹Fire!嘣!!世界清静了。
4.精英战时武僧聚好怪后第一时间用冰山崩配合武僧晕钟控场。
5.作为纯火力DPS炮手,没有任何穿怪技能硬刚的话请跟紧你后勤奶妈,他是你的火力弹药库和急救车。
本文转自凯恩之角,作者为:領袖擎天柱
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暗黑破坏神3如何存档
1、本身自动存档
2、利用好自动存档的机制
3、两个存档方法
4、剧情白跑
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