吐槽《上古卷轴5:天际》

更新:2023-04-05  分享:芳芳

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吐槽《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》吐槽吸血鬼

在和吸血鬼的战斗中感染了。看着加25%潜行很爽。。。。结果就耽误了治疗结果白天各种苦逼,每天晚上还要补魔(误)变成真吸血鬼后。晚上还要到第一个村庄(晚上人少)去补魔还好地下城什么的给力啊。匕首潜行15背刺,配合兄弟会套的2倍。其实普通背刺12倍已经逆天了。打什么雪精灵最给力了。

下面是正文本来我创建的是一个双目失明的少年。名字都取好了——盲僧。。。。结果自从感染了吸血鬼后。本来双目发白的眼眶中出现了2个血红的眼珠。。好吧现在我改名复仇者了。尼玛。。。不得不承认吸血鬼病毒的牛逼啊。结果在风盔城的补魔过程中。意外发现邪恶苏珊娜和某厨师有一腿。果断啊。。果断啊。。

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我要吐槽,《上古卷轴5:天际》依然值得改进的地方

一:同伴系统

1:同伴无法自然升级;2:同伴对装备的取舍非常“不专业”;3:无法对同伴的行动方式进行指示(“退开点”“离我远一点儿”“跟紧我”“尽量冲在我前面”“尽量用近战武器”“尽量隐藏好”)。

感觉同伴系统做得很粗糙,各种被挡,各种被推,各种无法配合(尤其是潜行流)。

二:自由度

1:许多任务没有第二选择。(凭什么要玩点儿法师公会的剧情就只能加入他们?凭什么去到吟游诗人公会就只能帮他找谱?)2:不能给属下发布任务。(为什么当了某会老大却还只能自己跑腿?而小弟都窝在会里当摆设?)3:不能创建自己的势力。(满天下拉人进自己的势力多好。)4:无法自由左右剧情的发展。(只能在几种预设方针中选一,只是帮谁,怎么帮的问题而已。却不能自由发起。)

说是自由度高,也不过是围绕在主线周围转圈而已,难道预先规划了五六条路线就能叫自由度高哈?而且支线大多独立于主线之外,做不做对人

物没任何影响(起码得影响人物的名声,影响他人对主角的态度,以达到不同主线的触发条件撒)。所谓主线,难道我就不能帮墨梭的精灵杀过

来?难道我就不能走暗黑路线灭掉风暴斗篷和帝国军?

三:操作界面

1:不友好的物品栏;(物品无法指定规则检索、无法指定规则分类。)2:别扭的快捷键;(你能快速从剑盾切换成双持吗?你能从左手拿火把右手持剑的状态,迅速把左手改为施法状态吗?)3:许多选项用鼠标点击会出错;(卖物品用鼠标换种类会强制关闭等等等等)

毕竟不是PC专属的操作界面,虽然可以熟悉它,但毕竟是不够简洁,不够爽快。

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《上古卷轴5:天际》吐槽结局 上古卷轴5结局后还可以游走天际吗

这个结局未免来得让人不所措吧...

打完大BOSS龙後,回到山上,只有Paarthurnax和一些无名小龙等对你不停GJ GJ的叫...然後,你就会想完了,完了吗?连过场动画也没有...

虽然游戏性很不错,可是主故事剧情也很平淡,未有太大惊喜呢龙袭击世界,主角把龙杀了...

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吐槽《上古卷轴5:天际》(上古卷轴5跟天际有什么区别)

上古4没玩,当时因为MOD太麻烦就算了。。不知道上古玩家众的感觉。。

单另玩了5了,开始进去挺有感觉。。最近魔幻类的佳作不多,尤其是第一视角,希望有极强代人感。。

结果就悲剧了。。操作设定很别扭。。好吧,熟能生巧,坚持下来。。

锻造,交易能有经验,挺有特点,不用加点,有创意。。一连玩了3天。。每天12小时。。

突然就放弃了。。为啥?我这三天玩了个啥啊。。

剧情。没剧情。。烂J8互动,NPC少的可怜不说,感觉就是木偶一样。。

让我一直坚持的就是养成。。双手大剑,多帅气。。等级起来多爽。。

结果呢。。等级起来,装备起来。。就爽了一阵。。

再回头看看我这几天。。整个就是当初无脑玩网游练级。。

不要剧情,不要啥啥啥啥,就一直砍人,跑任务,挖矿,采药。。最后连到满级,装备满了。。可以放弃了。就这么样。。

失望了,后面又强迫自己上去玩了好几次,希望找到亮点。。结果就是到处爬山看风景。。跟离开WOW前一样了。。

风景很优秀,有点小创意。。更多的是不伦不类。。

就这样了,可以随便喷,不过希望有真的觉得上古5很好的玩家说说亮点,我在去找找感觉。。

就别把那不伦不类的属性提出来当优点了,实在恶心。。

要是实在没感觉就只能等18XMOD了,看看有没有biko,电车的感觉。。

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