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更新:2023-04-06  分享:芳芳

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《守望先锋》守望先锋第三赛季说明以及12月1日补丁更新内容

《守望先锋》令人期待的守望新地图已经上线测试服 新增弹跳井,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

竞技比赛第三赛季已经开始!在各位摩拳擦掌准备在定级赛中一展身手之前,先来看看新赛季中有哪些改动吧。

如果你是一位一直关注《守望先锋》的玩家,那么你肯定已经注意到在上周第二赛季结束后,竞技比赛并未完全关闭。相反,竞技比赛被休赛期模式取代,你可以在休赛期期间,使用竞技比赛规则参加比赛,并且不会对你的竞技等级造成影响。

该模式的加入让所有玩家都可以自由尝试全新的英雄组合和战略战术,同时还不用担心自己的竞技等级会下降。而达到钻石、大师和宗师段位的玩家也可以好好享受一周的休息时间,在此期间各位的竞技等级同样也不会递减。

我们的计划是每个休赛期比赛都将持续7天,而在休赛期之后,所有玩家都可以加入新赛季的定级赛。

经过第二赛季对竞技等级系统的大规模调整,我们注意到黄金以及白金段位的玩家数量急剧增加。这意味着部分玩家在完成定级赛后,得到了不适当的较高竞技等级并且在经过几场比赛后,竞技等级开始下降。而这也意味着黄金和白金段位内的比赛水平可能参差不齐。

为了解决这些问题,我们对竞技等级系统进行了若干小调整。因此,第三赛季中所有段位的竞技等级范围会更大。许多玩家也许会在完成第三赛季的定级赛后,发现自己的竞技等级比预计的要低。但是,各位的竞技等级会在经过若干场比赛后回到正常水平。

以上便是新赛季竞技比赛的最新信息,现在是时候加入战斗了。

最后,请记得关注《守望先锋》官方网站获取最新信息,我们在战场上再见!

附:《守望先锋》补丁说明 - 2016.12.01

街机先锋

修复了在1v1比赛中无法使用安娜的问题

英雄

修复了“天使”使用天使之仗增强队友伤害并且目标队 友并未对敌人造成伤害时,“天使”也可以获得终极技能能量的问题

修复了莱因哈特被“黑影”入侵后,无法收回屏障力场的问题

修复了“黑影”的黑客入侵技能无法打断“士兵:76”疾跑的问题

修复了“黑影”的电磁脉冲击中“秩序之光”的哨戒炮后,可以被算入火力全开能量条的问题

当多个“黑影”试图入侵一个急救包时,第一位使用黑客入侵技能的玩家,现在可以控制该处急救包了

修复了训练靶场中,“黑影”无法穿墙看到生命值低于50%的训练机器人的问题

修复了“黑影”的自动手枪持续开火时,准星不会扩散显示的问题

王者荣耀最新更新内容

1、官方计划在2019年12月24日 8:30-9:30 对全服进行不停机更新。

2、更新时间:12月24日 8:30-9:30。

3、更新方式:不停机更新:由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】,维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

4、更新范围全服:本次更新大小安卓约21M左右,iOS约34M左右。

5、活动相关:欢喜迎双旦,暖心好礼邀你峡谷狂欢。

6、辞旧迎新,喜迎双旦,召唤师们节日快乐!游戏内幸福圣诞荣耀播报及头像框大家记得领取哦~同时元旦活动更新后上线,精彩不容错过!

7、峡谷新年送SNK英雄自选。

8、貂蝉FMVP即将上架、拥有貂蝉英雄可领貂蝉FMVP专属抵扣红包。

9、参与活动集结玄雍,得玄雍体验卡自选礼包,

10、超值皮肤秘宝限时上架,

11、峡谷乐无边:送SNK英雄自选,

12、喜迎2020年,参加新年活动送开年大礼!

幻塔5月12日更新内容是什么 幻塔正式上线时间

幻塔5月12日更新内容是什么?许多小伙伴不知道幻塔5月12日有哪些更新内容,下面小编就带来幻塔5月12日更新内容介绍,一起来看看吧。

幻塔5月12日更新内容介绍

【更新内容】(具体内容请以游戏上线为准)

1. 白月魁限定订购限时开启

5月14日12:00-5月24日4:59

活动期间,在“白月魁·复刻活动”中可使用【赤核】、【特种凭证】进行武器、意志订购。限定武器【阿赖耶识】及【白月魁·意志】的获取概率将大幅提升。

根据版权方要求,白月破晓复刻活动中提供的武器、拟态及意志将在活动结束后下架。具体规则届时请拓荒者前往订购详情页中查看。

2. 执行者历练

5月16日5:00—5月23日4:59

活动期间,参与边境战区玩法(普通/困难)并完成挑战,大师级装备、究极级装备掉落数量翻倍;参与虚空裂隙玩法并完成挑战,SSR意志的掉落数量翻倍。

【意志调整内容】

1. 白月魁意志2件套:“切换至该武器时如果武器充能值处于300~999点,则消耗300点获得15%/18%/21%/25%攻击提升,持续10秒,冷却5秒,不可叠加。”调整为“切换至该武器时如果武器充能值处于200~999点,则消耗200点获得15%/18%/21%/25%攻击提升,持续15秒,冷却5秒,不可叠加。”

2. 白月魁意志4件套:“在连携技可释放状态下每保持1秒,下1次连携技附带1次106%/122%/140%/160%攻击力的范围伤害,至多附带530%/610%/700%/800%,并获得4秒破盾效率提高7%/14%/21%/28%,不可叠加。本套装效果后台也生效,但装备多套时只生效星级最高的一套。”调整为“在连携技可释放状态下每保持0.6秒,下1次连携技附带1次106%/122%/140%/160%攻击力的范围(5米)伤害,至多附带530%/610%/700%/800%,并获得4秒破盾效率提高7%/14%/21%/28%,不可叠加。本套装效果后台也生效,但装备多套时只生效星级最高的一套。”

3. 梅丽尔意志2件套:“受到敌人伤害后生命低于30%获得15%/19%/22.5%/26%最大生命的护盾,持续10秒,冷却120秒。”调整为“受到敌人伤害后生命低于30%获得20%/26%/32%/40%最大生命的护盾,持续10秒,冷却90秒。”

4. 四枫院羽意志2件套:“4米内没有敌方单位时伤害提高10%/12.5%/15%/17.5%”调整为“4米内没有敌方单位时伤害提高12.5%/15%/17.5%/20%”

5. 四枫院羽意志4件套:“爆头后,提升自身攻击12%/15%/18%/21%,持续8秒。”调整为“爆头或者使用冰风之矢技能-穿透箭命中目标后,提升自身攻击15%/18%/21%/25%,持续8秒。”

6. 可可丽特意志2件套:“治疗量和受到治疗效果提升8%/10%/12%/14%”调整为“治疗量和受到治疗效果提升10%/12%/14%/16%”

7. 可可丽特意志4件套:“当自身和队友受到治疗效果时,攻击提升10%/12.5%/15%/17.5%,持续2秒。”调整为“当自身和队友受到治疗效果时,攻击提升12.5%/15%/17.5%/20%,持续6秒。”

8. 西萝意志4件套:“进入战斗时获得20%/25%/30%/35%伤害提升,持续20秒,脱战5秒后重置。”调整为“进入战斗时获得20%/25%/30%/35%伤害提升,持续35秒,脱战5秒后重置。”

9. 零意志2件套:“通过连携技切换到当前武器时,为自身添加120%/150%/180%/210%攻击力的护盾,持续4秒。”调整为“通过连携技切换到当前武器时,为自身添加150%/200%/250%/300%攻击力的护盾,持续6秒。”

10. KING意志4件套:“周围敌人数量大于2时,攻击时恢复伤害的10%/12%/13%/14%生命,每0.5秒内不超过攻击力的30%/33%/34.5%/36%”调整为“周围敌人数量大于2时,攻击时恢复伤害的14%/18%/22%/26%生命,每0.5秒内不超过攻击力的36%/42%/48%/54%”

【其他调整内容】

1. 鸣沙扭蛋币、星芒扭蛋币开放销毁功能

2. 巅峰联赛中角色增加3200点全抗

3. 合成功能增加“最大值”、“最小值”按钮

4. 优化部分功能文字描述/部分NPC对话文本

5. 优化维拉大陆部分场景

6. 优化部分拟态生日信息显示

  【修复内容】

1. 武器-V2熔驱盾(盾形态)释放分支技“勇气”下落后角色异常位移的问题

2. 武器-斯帕克释放分支技“禁锢领域”概率无法禁锢怪物的问题

3. 源器-机械手臂使用后概率角色状态异常的问题

4. 支线剧情“击杀编织者”任务概率无法完成的问题

5. 聊天(公会/队伍)频道弹幕播放语音包信息文本显示异常的问题

6. 报名参与镜都巡游后角色小概率刷新在异常位置的问题

7. 进入灰域后小地图中“灰域裂隙”图标未隐藏的问题

8. 时装-星辉(女)穿着时腿部显示异常的问题

9. 次元历练中怪物抗性异常的问题

10. 部分成就进度计算异常的问题

11. 概率出现怪物掉落道具位置异常的问题

12. 概率出现部分回归任务无法完成的问题

13. 镜都地图小概率显示异常的问题

14. 其他游戏内部分已知BUG

以上便是小编为大家带来的幻塔5月12日更新内容介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注本站,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

《守望先锋》4月19号更新内容介绍 守望先锋最近更新内容

《守望先锋》4月19号进行了更新,下面小编带来《守望先锋》4月19号更新内容介绍,一起来看吧。

>GENERAL

>>ProgressionRewards

>>>PortraitFrames

“Gray”portraitframedesignremoved(levels1-100)

Allremainingportraitframedesignswillnowshiftdownonepromotionasaresult(i.e.playerslevel1-100willnowhaveabronzeframe,playerslevel100-200willnowhaveabronzeframewithastar,etc)

>>>Removedsomeofthelesspopularsprays

Note:Thesespraysmayreturninfuturecontentpatches

Allheroeswillhavethesamenumberofhero-specificsprays

>普通更新

>>玩家进度奖励更新

>>>头像边框:

从1级到100级的“灰色”边框被移除了,所有的玩家头像边框只会有一种颜色,但100-200级头像下会有个小星星。

(credittoOverking)

>>>移除了一些不太常用的喷漆

值得注意的是被移除的喷漆以后有可能回到游戏中

所有英雄特有的喷漆数量是相同的。

>MAPBALANCECHANGES

>>Hanamura

Themaphasbeentemporarilydisabledtoaddressanissueaffectingspawnroomdoors

>>Route66

Slowedthepayloadby10%

Adjustedplacementofthehealthpacksacrossthemap

DeveloperComments:We'venoticedthatattackersarewinningmoreoftenthanwe'dlikeonRoute66,sowe'vemadesomeadjustmentstothepayloadspeedandhealthpackplacementtotrytobringtheattackerwinratemoreinlinewithourotherescortmaPS.

>>VolskayaIndustries

Movedinitialspawnpointstofurtherback

DeveloperComments:We'realsoseeingattackerswinmoreoftenthanwe'dlikeonVolskayaIndustries,sowe'vepushedspawnpointsbackalittlebitinthelibrarytohelpdefendersholdobjectiveA.

>地图平衡变化

>>花村

这个地图由于出生点的门有BUG而暂时被移除了

>>66号公路

运载车辆的速度被减少了10%

略微调整了地图上生命包的位置

开发者评论:我们发现这个地图上攻击方胜率似乎有点高了,所以我们对车辆速度和生命包的位置调整了一下使得地图的输赢率能正常一些。

>>沃思卡娅工业区

初始出生点被向后移动了很大距离

开发者评论:我们同样发现攻击方在这个地图上胜率有点高,于是我们把出生点移到了图书馆确保防御者能有更大几率守住A点。

>BUGFIXES

>>Statistics

FixedissuewhereshootingabarriercountedasamissforWidowmaker’sScopedAccuracystatistic

FixedissuewhereshootingaturretorbarriercountedasamissforPharah’sRocketDirectHitsstatistic

Soldier:76’sFinalBlowsaveragestatisticintheendofroundscoreboardisnowcorrect

>>WeeklyBrawl

Fixedseveralinteractionswithbarriersinthe“Arcade”WeeklyBrawl、

>BUG修复

>>数据

修复了一个当黑百合开镜射击护盾时会被射击精准度系统认为未击中的BUG。

修复了一个当法老之鹰使用火箭射击护盾或者炮台被射击精准度系统认为未击中的BUG。

76号士兵在每回合结束后“FinalBlows”【应该是“最后一击”的意思,但是窝并没有记得计分板上有这个数据...所以有人了解这个指的是什么数据告诉窝一声~】的记分版上数据应该能正常显示

>>每周大乱斗

修复了“Arcade”模式下的护盾互相干扰的问题。【“Arcade”模式英雄有更高的生命值,更短的技能和大招冷却时间,更短的复活时间】

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