斯诺克规则

更新:2023-04-06  分享:小雨

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斯诺克规则

斯诺克规则 斯诺克规则图解

斯诺克规则即斯诺克的竞技规则,其中包括分器械、比赛规则、人员规则等多个部分。其中台面规格是3569mm x 1778mm,球的直径52.5mm,球杆长度不得短于914mm,斯诺克比赛是按积分最高的选手为胜出者。

斯诺克规则

台面规格:标准斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm,其中误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。

器械要求

1、球:所有球都是应用优质材料制造,并且保证每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内。球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内。

2、球杆:比赛使用的球杆不得短于914mm(3ft),且球杆的外观和结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异。

3、辅助器械:比赛中可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械。

斯诺克比赛规则

比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球,总共21只目标球,不同颜色的球得分不同,15只红球各一分,黄色球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

球员若犯规,被罚的分数应加在对手的分数记录上。

斯诺克规则进球顺序

斯诺克进球顺序的规则:开球必须首先直接或间接击中红色球。按照击落一个红色球再击落一个彩色球的顺序直至红色球全部落袋。彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄色、绿色、棕色、蓝色、粉色、黑色球击落袋中。

斯诺克进球得分的规则:22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

斯诺克胜利条件的规则:当台面上只剩下黑色球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,积分高的一方获胜。这时如果双方比分相等则重新放置黑色球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

斯诺克单局限时赛规则

1、单局限时赛现阶段基本规则为:一局定胜负,10分钟内结束,前5分钟15秒出杆,后5分钟10秒出杆,若时间用满则得分高的获胜,平局双方蓝球定胜负,每次击球必须有球入袋或碰库,否则为犯规,只要出现犯规则对手获得全场手中球。每轮随机抽签对阵(所以不存在签表),奖金从500英镑起每轮翻倍,冠军可获32000英镑。对阵及赛程如下,时间已换算为北京时间,从5日凌晨2点开始,自上而下顺次进行,每场比赛预留15分钟,将随比赛进程即时更新。

2、该赛事前两届出杆规则是前5分钟出杆限时20秒,后5分钟出杆限时15秒。2013年即该赛事第3届,赛事再升级,每局10分钟,前5分钟由20秒出杆改为15秒出杆,后5分钟为极限10秒出杆。2011年1月31日凌晨,为期三天的首届斯诺克单局限时赛。在观众的喧闹声中落幕。45岁的老将奈杰尔-邦德14年后终于又在直播镜头的注视下举起了冠军奖杯,并获得3万2千英镑的奖金。

斯诺克规则是什么

1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。

2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。

3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。

4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。

5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。

6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于无意识救球与不正当行为被判罚。

8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

斯诺克解球规则

1、可以解到的球:超分状态前,可以要求对手一直解球直到解到;超分状态下只解一杆,如果没解到又成为障碍球就打FREEBALL自由球。判定无法解到的球,也就是死球情况下,可以不解,允许犯规一次。

2、真正的比赛中,只有一次所谓的“无解斯诺克”。2008年上海大师赛佩里给奥沙利文做了一杆斯诺克,此时台面还剩下六颗彩球27分,佩里用靠近底库的黑球做出斯诺克。佩里利用黑球给奥沙利文做的斯诺克,奥沙利文上台之后也没有长考,试图用左下角袋口解球,但是没有解到,球碰到咖啡球。奥沙利文误打误撞的解球线路。这时裁判的判罚是“foul”,换做佩里击球。当值裁判只让奥沙利文解了一杆。

3、斯诺克球台出现“斯诺克”的局面:击球必须遵循“一红一彩”的顺序,当一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作“斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。