今天小编分享的综合百科:精英怪打法 ,只狼全BOSS+精英怪打法详解(只狼打精英怪顺序),只狼全精英怪打法分享(只狼 精英怪打法),只狼杂兵打法+精英怪打法技巧(只狼难打的精英怪),欢迎阅读。
只狼全BOSS+精英怪打法详解(只狼打精英怪顺序)
只狼中有很多的BOSS和精英怪,有些BOSS其实并没有精英怪强,不知道大家都会不会打呢?所以小编今天给大家带来的就是只狼全BOSS+精英怪打法详解,需要的朋友还不快进来看看。
全BOSS+精英怪打法详解
苇名七本枪战术打法详解
人物介绍
打完火牛以后,点燃苇名主城篝火,我们就回到了出生地苇名城。在第一次见到皇子九郎的塔楼前面,就能遇到精英怪——苇名七本枪。苇名七本枪的特点是:有霸体招式,会把玩家击倒,攻击距离长。所以不建议通过闪避、跳等方式来躲避攻击(前面经历过鬼刑部就知道),尤其是他的突刺和旋转枪,跳跃极其容易脸接枪口或者腰斩。
招式解析及应对
推荐忍义手:爆竹、斧头
暗杀一条命
暗杀路径
如果直接正面从阶梯上去是无法暗杀的,要从面对塔楼右手边的墙边挂绳两段到达塔楼侧面。此处注意第一段挂绳以后要迅速按下挂绳键,否则会摔下去。等七本枪走到台阶下面就可以从侧面过去背刺了。暗杀成功以后他处于硬直状态,立刻接忍义手斧头+攻击,可以大幅度涨架势条。
近身攻击
七本枪的血量比较厚,磨血是不可能磨血的。且一般的平A都会被格挡,所以思路是通过攒满架势条来完成击杀。如果近身连续攻击的话他会一直格挡你的平A,但是当他的枪变成垂直从上往下落的时候,要立刻格挡,这下攻击是没办法通过平A打断的。
除了普通攻击以外,七本枪还有一个举起枪旋转几圈再攻击的动作。这个也是无法被打断的,如果没有弹刀成功,架势条会瞬间涨满。并且招架以后玩家会被震开。
应对方法:️
①贴身平A两刀然后接格挡(如图所示);
②绕后躲掉(如图所示)并且可以趁其硬直时间偷一刀(或者一斧头,但是斧头由于前摇大,有概率他已经回头了);️
③一看见转枪就往后撤两步到安全距离。
*该技能如果被玩家格挡而不是其他方式应对的话,非常大的概率立刻接突刺危技(应对方法在下面危技)
高危动作——起跳砸地
如果七本枪把枪在地上快速拖动,就意味着他准备跳起来然后砸地了,格挡以后玩家架势条会大幅度涨,并且会被震开,如果没有挡掉,那么会被击飞,扣大量的血,可能一套带走。
危技
危技七本枪严格来说一共有两个危技,细节动作不同但是总体就是两个。
突刺危技
①突刺类
上面所说到旋转枪后被格挡后大概率接突刺危技,除此之外还有可能发生的情况是往前走两步然后突刺,或者起跳突刺。七本枪突刺类的危技都是枪头向前蓄力,应对方法是使用“识破”,识破成功后七本枪会涨架势条。
需要注意的是:突刺类的危技被识破后,一种情况是马上接一个回枪,动作很明显,格挡掉。另一种情况是不动,然后继续其他攻击套路。*对于突刺危技,由于武器攻击范围大,后跳躲避很容易脸接技能。
②横扫类
横扫危技
横扫类危技起手动作就是打圈的,和突刺很容易区分开来。这个危技是无法被识破的,并且横扫一圈有范围。因为属于贴近地面的横扫,所以应对方法是原地跳起踩头或者攻击。
爆竹打断
虽然这个精英怪一些普通的攻击不能被打断,危技却可以。
突刺危可以被平A打断,横扫A能被爆竹打断(并且会捂眼睛,处于硬直),所以没有把握识破突刺或者跳跃躲横扫的玩家建议这样打断。
技巧总结
七本枪的属于攻击速度慢,但是武器重的精英怪,所以被打到是很疼的,而且可能被打硬直。因此要看好动作应对,不要慌。
如果没有把握打断和闪避突如其来的危技,那么就合理使用爆竹。
赤鬼战术打法分享
整体思路
赤鬼是一个非常公式化的精英怪,动作容易闪躲,追刀稳定,下面是具体思路。
首先,摸到身后忍杀掉左边戴帽子的杂兵,再击杀右侧杂兵。快速绕上去击杀枪兵,见到枪兵时,上去直接攻击。如果有“危”突刺,则立刻横向闪避或识破垫步,然后直接攻击,解决掉三个杂兵后,在下方场地进行赤鬼的击杀。
赤鬼的招式前摇基本为吼叫,有霸体,除危之外可防御可弹反但比较无用,赤鬼的击杀我们主要靠闪避和追刀完成。大致来讲,就是躲避技能追刀、躲避技能追刀并依次循环。
下方有两个杂兵
先击杀左侧草帽哥
再击杀右侧杂兵
再击杀上方枪兵
招式的躲避与追刀
躲避
以横向闪避为主,飞扑抱抱可以考虑后跳闪避,贴近时见到危字应当立刻跳开或闪避。
追刀
赤鬼的追刀分三种,完成追刀后应当立刻横向或后退闪避。
闪避后离赤鬼足够近,直接追3轻刀(R1)
闪避后离赤鬼有一定距离,可一次重击(按住R1)拉近距离后追1轻刀
闪避后离赤鬼距离较远且可以用绳索拉近赤鬼距离,勾住赤鬼落地后追2刀轻击,1刀后可能出危,应当立刻跳开。
招式分析
脚踢
抬脚踢人,修正30度~45度,可防御可弹反,会衍生二次脚踢(修正大)、再次衍生为下踩或鬼步,建议拉开距离闪避,可追2~3刀并立即闪避拉开一定距离。 下踩可单独使出,距离长,建议侧向、后撤闪避。
二连脚踢接鬼步
木吉的鬼步
右侧身体下砸,修正30度,侧向闪避。
飞踢
动作开始有较大修正,飞行过程中修正极小,侧向闪避。
双手下砸
修正60度,可防御可弹反,可追2刀~3刀并立即拉开一定距离。
原地抱抱
出危字之后立刻原地或向前踏步抱人,多出现在近身时,修正30度,后撤后跳侧跳闪避皆可。
双手下砸之后接原地抱
飞扑抱抱
出危字以后立刻飞扑,可以后、侧跳躲开,修正30度。
冲刺抱抱
吼叫向前跑动后出危字,接原地抱抱,修正30度。
需要注意的是,该动作会先向前跑动再出危字。
冲刺中出危
胆怯
积累一定伤害或被火忍具影响后出现,可追3~8刀。
邪道
带离仇恨后可以开局忍杀一次,卡地形击杀等。
其他
红眼怪物弱火,在读取界面里有写,也可以通过窃听得知。
孤影众太刀足
人物介绍
打完苇名七本枪后,往出生点(收到信然后爬上来的地方)走。到了以后会看到一个NPC趴在井口看里面,下面就是这个孤影众。很多人都不知道暗杀地点,下去硬刚两条命,其实他是可以被暗杀一次的。这个精英怪的特点是:攻速快,敏捷,架势条短。
招式解析及应对
推荐忍义手:斧头
暗杀位置
趴在井口的NPC可以对话,但是对话以后建议不要立刻跳到井里。如果直接下去的话,可以触发和孤影众的对话,对话完变成敌对状态。此处建议不要直接下去,过了NPC继续往前走,走到雪盖着的地方会发现有一个洞,垂直下方就是怪,锁定然后跳下去,偷掉一条命。
成功后趁硬直状态使用斧头攻击(点了技能的话使用完斧头再攻击会接忍义手武器+右手武器的攻击),打一段架势条,追两刀平A后必须格挡。
近身攻击
孤影众的攻击套路非常简单,就是武器+腿技,并且配合斧头的话他的架势条会涨的非常的快。普通的武器攻击可以被轻松格挡或者是玩家的攻击所挡掉,普通攻击后接的腿技三连的话是需要连续格挡或者是拉开距离闪避的。
但是需要注意的是,如果孤影众跳起来并且下劈,我的建议是必须闪避的,不然架势条会大幅度上涨或者是被一套带走。如果选择拉开距离闪避,还可以趁硬直时间使用忍义手斧头。
危技
孤影众的危技虽然是用腿但属于突刺类判断,可以通过“识破”来应对。如果掌握不好时机,攻击也是可以打断的,但是距离卡不好的话,基本就中招了。
技巧总结
孤影众并不难打,主要是地形过于狭窄,容易卡住视角。如果因为躲避技能而突然丢失目标点,可以尽量保持跳跃状态离开墙角来闪避,并且迅速重新锁定目标点。因为持刀格挡的话,孤影众攻速很快,你的架势条会很快涨满。
幻影之蝶战术打法教程
人物介绍
从打败幻影之蝶后获得的战斗记忆中,我们可以得知她曾是义父指定给狼的忍术老师之一。是玩家回到“三年前”地图中遇到的boss。
按照正常的流程走是先回到“三年前”获得吹火筒以后再去打虎口阶梯旁边的精英怪——赤眼,但是很多玩家进入“三年前”以后都想打完这个地图再出去,如果是萌新的话建议拿到吹火筒和斧头以后先出去打赤眼,再回到“三年前”继续走流程。
招式解析及应对
幻影之蝶,下面我们称她为蝴蝶夫人,一共有两个阶段。
第一阶段
进入boss房,可能遇到的三种情况:①蝴蝶夫人作蓄力动作(如图所示)后朝玩家放飞镖,只放一次或者放完以后接一段连续的近身攻击,连续格挡即可;②使用危技;③保持原地不动,这时玩家可以直接上去选择垫步+攻击。
危技
危技应对方法
这场boss战一共会遇到两种危技:①地面危技:可以通过撤步或者是原地起跳来躲避,建议原地起跳接攻击,可以A两下或者踢到头涨架势条。如果是选择后撤躲避,危技之后可以垫步接攻击,此时boss处于硬直时间;②空中危技:可以通过手里剑将在丝线上起跳瞬间的蝴蝶夫人击落,落地后可以垫步接攻击,如果过早使用有几率被格挡,如果没有成功击落,可以通过撤步躲避,否则可能会直接被击杀(血条满的话掉大半管血,一定不要中)。
近身攻击套路
在一阶段建议近身攻击,每三下平A以后接格挡,有时候是两下,起脚动作很明显可以分辨,不接格挡的话会被蝴蝶夫人踢中。
Boss突然扭腰一个骚动作抬手捏住武器的话,就是要一套武器攻击接腿法攻击了,连续格挡,最后一下下劈可以格挡,但是建议通过撤步来闪避后接一个斧头或者是垫步+攻击,因为下劈后的她处于短暂的硬直状态。
手里剑的格挡与使用
如果蝴蝶夫人突然后撤接蓄力动作,或者在空中丝线上蓄力,就是要放飞镖,此时格挡。空中飞镖以后可能会接一套近身攻击,起势非常明显,连续格挡就完事了。
一阶段夫人在空中左右上下横跳或者是从高处丝线跳到低处丝线就是要接下劈,如果没有成功使用手里剑将其击落一定要闪避,不然会掉很多血。一阶段和二阶段的空中动作都可以击落接攻击。
第二阶段
蝴蝶夫人二阶段落点
二阶段蝴蝶夫人会从佛像前这三块小石头这里落下,可以用斧头砍或者是平A,最后是把她逼在墙角打,这样会减少她放蝴蝶或者是召唤幻术的概率。幻术是可以被柱子抵挡的,但是不能通过武器格挡掉。放蝴蝶的时候夫人会近身操作你,最好左右闪避的同时格挡。但是被普通的蝴蝶攻击到不用慌,扣血不多。
幻术
蝴蝶夫人召唤幻术以后,鸣种可以消除一次幻术,但还是会继续出现,所以自己看时机使用即可,并不是必需物品。幻术中的小人可以平A或者手里剑打掉,也可以跑开,如果小人在身边攻击你会有危字提醒。所以威胁并不是特别大。【此时要更多注意boss的动作,她多数会在丝线上放飞镖或者是跳落攻击你】
躲避幻术
幻术结束后,最好跑到一个柱子后面,因为此时所有的小人都会化作蝴蝶攻击,数量较多,在柱子后面左右走位就可以完全规避。如果在不健康的状态下中了可能会被一套带走。
技巧总结
打夫人的时候手里剑是非常有用的道具,击落后接攻击可以涨架势条,一般流程到这个地方的时候会有15或者16个纸人,建议两个阶段按需分配。
Boss普通攻击的攻击力其实并不高,注意躲避危技的话血量是足够的!
鬼刑部全招式解析
人物介绍
鬼庭形部雅孝曾是苇名臭名昭著的贼人头目,但被苇名一心打败,因崇拜其强大,整个贼党全部被招安。之后,甚至担任了苇名弦一郎的师父。
据苇名一心介绍,鬼形部十文字枪不离手,连一起喝酒的时候都要拿着。
招式解析及应对
第一阶段
前冲转地扫
骑马冲过来的招式之一,用的较少,格挡即可。
上挑+下戳
第一下为轻击,第二下为重击,直接格挡应对。
横扫+转身下砸
第一下为轻击,第二下为重击,直接格挡应对。
转圈攻击
围着玩家转圈并不断左右扫,此时不用管,注意防御不要被打到就行。
四连攻击
常用招式,有时为三连攻击,最后一下为重击,直接格挡即可。
连环攻击
常用招式,有多种组合方式,这里就不一一例举,也是格挡为主。
大范围甩枪抡击
用绳索将长枪甩出转三圈,范围大,需把握好格挡节奏,每完美格挡一次都能给其加一次架势槽,也可以趁间隙钩爪钩过去攻击,离得近可以直接在马腿下贴脸砍。
回旋攻击
当玩家用钩爪钩过去时必定会用,然后会接其他攻击,所以钩过去后不要贪刀。
马腿后蹬
在攻击马屁股时注意格挡别被踢到。
转身后砸
在身后攻击时注意即可。
危技·丢长枪
将长枪扔向玩家,无法格挡,向前闪避输出即可。
第二阶段新招式
跃马下戳两连
马跳起来boss下戳攻击,连续两次,速度较快,等马下落时格挡。
冲刺戳+危技·拖地枪
首先会直线冲过来用长枪戳玩家,这里需要按住防御或者连续格挡,用完后必接危技,将枪插入地面画圈,需要跳跃躲避。
简单打法
鞭炮大法。义手装备鞭炮,打之前吃一粒攻击糖,然后甩鞭炮,砍几刀,甩鞭炮,砍几刀,如此反复即可。
鞭炮购买方式:打赤鬼之前的门会碰到一个老婆婆在破屋里,在路的另一侧一直往上爬会找到卖鞭炮的商人。
注意事项
鬼形部属于攻击欲望极高的boss,攻击频繁但却多数很容易格挡。
弹反为主,攻击为辅,切记贪刀,弹反不熟可以使用抖刀大法。
总的来说,鬼形部属于boss里最弱的一类,仅会对弹反不熟且贪刀的新人造成威胁。在弹反稍微熟练后,即使一刀不出也能靠弹反轻松将其处决,稍加练习是非常容易过的。
苇名弦一郎三个阶段技能讲解
人物介绍
苇名弦一郎出生于市井,母亲去世后被苇名方面收养,师从鬼形部和巴,会苇名剑术以及异术“巴之雷”,善使弓箭。
在苇名国日益没落之时企图通过不死之术来拯救国家,因此绑架皇子九郎来获得龙胤之力,失败后用暗黑不死斩召唤出剑圣苇名一心。
苇名弦一郎在游戏中一共需要对战三次,第一次在游戏序章,第二次在主城天守阁,第三次在结局,位置与第一次相同。
招式及应对
第一次交手(序章)
除很少射箭外,招式与主城交手的前2阶段基本相同,不做单独介绍。(由于此时没有看破技能,危技需要闪避)
第二次交手(主城天守阁)
第一、二阶段
射箭+近身三刀
开场固定出招,射一箭后翻滚过来砍三刀,格挡应对即可。
斜斩+踢腿+蓄力箭
前两下直接格挡即可,蓄力箭建议闪避,如果没有完美格挡容易增加大量架势槽,挡完立刻垫步恢复架势。
二连箭+居合斩+二连斩
射两箭后立刻靠近居合斩,有时会衍生二连斩。直接格挡应对。
斜斩+跳开射三箭+斜斩
全部格挡即可,需要注意的是,最后一下结束后可能会接跳起下劈+危技,多加注意。
后撤+快速四连箭
标志性动作是突然后撤步,看到他后撤立即摆出防御态势。
斜斩+射二箭+翻滚斜劈
前边格挡应对就可以了,射箭可以打断,需要小心的是最后一下打完有几率跟上随机危技。
二连斩
常见招式,有多种方式,不一一列举,格挡即可。
砍一刀+转身蓄力+一套快速连斩
砍完第一刀会绕一下玩家并蓄力,这期间可以偷两刀,连斩则采用连续格挡应对。
跳起下劈+危技
下劈建议闪避,危技第一阶段以突刺为主,第二阶段突刺和横扫随机使用,以横扫居多,把握不好可以选择后撤步。
危技
共有四种,第一种突刺,识破技能应对,识破完可以接斧头攻击;
第二种为横扫,应对为跳起来踢击或空中砍两刀;
第三种为跳起下戳,应对方法闪避,注意用完有一定几率接第二段突刺或横扫危技。
第四种为回旋斩+肘击,肘击不能格挡,直接闪避即可,回旋斩可以打断。
第三阶段新招式
危技·飞跃突刺
开场固定套路,直接看破即可。
危技·抓取
冲过来抓玩家,如果玩家没躲开突刺危技会立刻接这招,及时垫布起身闪开即可。
危技·落雷箭
跳起来射雷箭,离得近可以直接在脚下攻击他,也可以闪避。
推荐使用雷反技能——跳起来接雷然后按攻击键,会将雷击返还给敌人,造成大量伤害和硬直。
危技·落雷横扫/落雷纵劈
起手动作单手竖持武士刀。使用雷反技能应对,不能跳太早,看到他跳到空中出现危字后玩家再跟着跳起来,落雷横扫比纵劈的速度稍慢一点。
注意事项
苇名弦一郎总体攻势比较猛烈,血量低的情况下容易被破防,要保证自己的血量较高。
弹反为主,闪避识破为辅。弦一郎大部分技能都可以弹反应对,只是要小心其频繁使用的危技。
前两阶段建议采取攻势,贴身战斗,射箭技能和小部分其他技能可以直接打断。第三阶段多用雷反技能。
第三次交手(结局)
招式与主城第三阶段基本相同,但是没有落雷技能。
新技能
不死斩二连
开局固定套路,攻击时会蓄力,刀身冒黑烟。由于其攻击速度较慢,可以直接近身闪避然后攻击,也可以提前携带不死斩技能,直接对其二连斩打断。
忍者猎人全招式详细讲解
整体思路
【忍者猎人弥山院园真】是一个训练识破踩的敌人,建议学到识破踩之后进行【弥山院园真】的击杀。在整体应对的过程中,除危字横扫其余危字皆可进行识破踩,识破踩后可以进行一刀的追刀。枪尾戳后的衍生危字突刺可以稳定识破踩,多注意招式前摇和熟练使用识破踩是击杀【弥山院园真】的关键。
开局可以先清光杂兵拉掉仇恨后进行一次忍杀。
招式分析
危字前突刺
出危字、双手持枪于右侧、枪尖向前、快速戳出,末端右手单手持枪送出,无霸体,不可防御可弹反,建议识破踩。
危字蓄力前突刺
通常会在两次后跳撤步后使出,将枪尖置于右侧前下方,枪尖亮起寒光,蓄力后出危字双手持枪向前戳出,有霸体,不可防御可弹反,建议识破踩。
危字连戳
出危字之后双手持枪立刻连戳3次接1次蓄力戳,无霸体,建议识破踩。
倒棍打
用枪尾戳人,起手快,会衍生二次枪尾戳、危字突刺(可识破踩)、危字蓄力反手横扫(可踩头),二次枪尾戳会衍生危字突刺,可以识破踩。
这招衍生较多需要谨慎处理
上戳
抬枪上挑,会衍生枪尾戳,再次衍生危突刺(可识破踩)。
绕背圆斩
将枪绕背一圈后打出,微延迟,出手范围较大,建议格挡或闪避处理。
后退戳
将枪向前送出同时后退,出手较快。
关于识破踩
首先需要点出技能,可以先在【不死半卫兵】处进行训练,可以闭上眼睛依靠“危”字的声音来练习识破踩,有一定的反应速度和感觉后再去击杀弥山院园真。
铠甲武士打法详解
地点:金刚山 仙峰寺
在仙峰寺的桥下的鬼火开始一路沿着山向上爬。
整体思路
【铠甲武士】身着铠甲,无法造成HP值伤害,只能打出躯干值。在对抗铠甲武士时应主要用弹刀和识破来积累躯干值,当躯干值积累满后,利用地形在靠窗位置忍杀,此时狼会将铠甲武士踢下悬崖。否则无法直接杀死铠甲武士。
招式分析
格挡
【铠甲武士】快速把剑收起将大剑横于身前并向前格挡。在应对时建议向后垫步躲避。有时格挡后会迅速接一次竖斩,动作较快。
横扫
【铠甲武士】将剑收于身侧,短暂蓄力后向前方180º挥出大剑,建议在剑挥时弹刀积累躯干值或者跳起躲避。
竖斩
【铠甲武士】将剑举过头顶短暂蓄力后竖直向下劈砍,砸向地面后出现硬直,出现找准时机弹刀积累躯干值并且利用硬直时间攻击敌人。
突刺
【铠甲武士】双手持到收至腰间短暂蓄力后剑尖向前刺出,蓄力同时头顶出现【危】字,不可防御,可弹反。建议使用识破技能,可以大幅增加其躯干值。
连续劈砍
【铠甲武士】开始停止攻击并且蹲下,经过一段时间蓄力,用剑连续地劈砍地面,该攻击防御难度较高建议当敌人准备发动此技能时建议与敌人保持距离。
击杀技巧
在积累躯干值的战斗中利用敌人将两边的木制窗户破坏,为成功击杀创造条件。如果不能在窗边忍杀就没办法将敌人踢下悬崖。
获得物品
散落念珠
习得技能
躯干吐息.阴
怨恨之鬼招式详细解析
介绍
怨恨之鬼为雕佛师所变,为本作隐藏boss。雕佛师曾杀人无数以至怨恨之火积累,逐渐化为修罗时被剑圣苇名一心斩去左臂。因为因果报应而无法死去,饱受怨恨之火煎熬并最终被吞噬而化身恶鬼。在被只狼击杀以后得以解脱,死前会对只狼说“谢谢你”。
触发方式
火烧苇名城之后,回到破旧寺庙会发现雕佛师不在了,与商人对话他会告诉你雕佛师一边念叨着“火”一边前往战场了。
前往城门口有个士兵会让你去协助守军,按照指示的路线通过风筝钩回到城邑地区,顺着游戏最初来的路原路返回,最后到达一个满是爪痕、无法前进的火门前,对坐鬼佛便会来到Boss战场景。
招式及应对
第一阶段
单脚重踩
速度较慢,不能单纯防御,需要完美格挡或者在往下踩的时候向右闪避。
双脚轮流踩
左右脚各踩一次,速度较快,可以格挡或闪避。
跳跃下砸
跳到高空中落下,有二次冲击波。先跑开一段然后起跳躲避,再用钩爪钩过去。
右手推掌+左手横扫
格挡或闪避即可,如果闪过了推掌则直接贴身输出即可。
右臂低扫+左臂横扫
向右或前闪避,如果躲过了第一段攻击有可能不会再出第二段,如果没有躲过第一段需要立刻闪避或格挡。
撑杆跳砸
用火臂撑起身体砸过去,很好闪避,闪完直接输出。
火臂横扫
动作缓慢的横扫,直接闪避上前输出即可,如果离得远会接第二段横扫和第三段的下砸。
火臂下砸
动作比较缓慢,但是有较大修正,要在下砸时候再闪避。
火臂左右横扫二连+下踩+火臂上扫
速度稍快,向右向前闪交替进行。
集束火球
如果怨鬼和你拉开一大段距离,你再靠近有90%的几率会用这招,如果你中招了或者后退躲过了,但是火臂没放下你又急着往前走,有极大几率再使用第二次火球。稳妥打法是往前勾引出招然后后退,等火臂放下来再前进;冒险打法是赶在火球落下前直接冲过去输出。
危技·冲刺
直接起跳躲避即可。
第二阶段新增招式
头锤
用头砸向玩家,向前或两侧闪避继续输出即可。
前扑
扑向玩家,闪避然后输出即可。
锥形火场
当离玩家较远或者刚用完冲刺技能时会用这招,范围极广不好躲避,起手时会高抬腿抬手,建议在看到其起手动作时变开始朝一侧跑动,在砸下的时候起跳即可躲避,然后空中用钩爪钩过去输出。感觉躲不过去可以使用朱雀伞来防御。
追踪火球
当怨鬼站定开始摇头晃脑时便是要用此招,看到起手动作便开始朝着一个方向一直跑就能躲避。
第三阶段新增招式
头锤三连
用头捶地三下,建议三阶段尽量不要在怨鬼正面攻击。
危技·横扫火圈
使用火臂连扫三圈,转完形成超大火圈。进入三阶段起手就是这招,建议拉近距离,出现危字贴身起跳躲避第一次横扫,然后可以继续输出无需再跳,贴身情况下后续两次攻击不会伤到玩家。
危技·冲刺二连
三阶段的冲刺会变成两次,冲完一次立马回头冲第二次,注意危字起跳躲避即可。
怨鬼打法
前两阶段总体不难,熟练度上去了很容易撑过,第三阶段容错率低,建议速杀。
带上朱雀红莲伞和爱哭鬼口哨(需要用爱哭鬼的戒指合成,杀死在旧狮子猿巢穴的七面武士获得)两个义手,朱雀伞可以应对威胁高的技能且能兼顾输出,而爱哭鬼的口哨可以对怨鬼造成大硬直,三阶段先吃攻击糖,然后躲过起手的危技后吹口哨疯狂输出。
要注意的是,口哨只能起三次作用,并且硬直时间会越来越短,第三次硬直时怨鬼会使用一次头锤,所以要在侧面输出。三次口哨可以削减怨鬼大量血值,然后保证安全的情况下稳妥击杀。
其他注意事项
怨鬼总体技能比较明显,更考验一个人的反应和熟练度。
闪避为主,以削减生命值的方式来击杀。
大范围技能留意起手姿势,提前准备躲避。
不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!
狮子猿战术打法分享
介绍
狮子猿体内宿有虫,因此拥有不死之身,但不死对猿猴来说也会寂寞吧。狮子猿留下的咆哮亦或是在乞求着什么吗......
雌性猿猴很喜欢馨香水莲的香气,因此狮子猿一直精心照料着,为了献给自己的另一半。
雕佛师的忍者朋友爱哭鬼死于狮子猿之手。
共交手两次,第一次在坠落之谷的菩萨谷,第二次在苇名之底的狮子猿旧巢穴。
招式解析及应对
推荐忍义手:鞭炮、长枪
第一次交手(菩萨谷)
第一阶段
单臂上扫+翻滚两次
第一下格挡,然后狮子猿会原地翻滚两次,可以格挡两次后上前追刀,也可以在狮子猿手臂和腿之间的躯干部位躲避并输出。
横拍两次+二连拍地+横扫
格挡前两次后,狮子猿会一屁股坐在地上,此时不要急着攻击,极有可能用此招。
横扫两次+放毒气(屁)
横扫两次坐地上后如果保持不动一两秒,随后必定会撅起屁股用此招,提前躲开或闪到侧面攻击。
三连拍击+跳跃重拍
前三下格挡即可,最后一下格挡或闪避都行,未能完美格挡无法追刀,完美格挡情况下最多追两刀。
三连拍
直接格挡即可。
回旋扫+拍地
简单格挡就行。
扔毒弹(shi蛋炮)
起手动作是狮子猿把手伸进屁屁里,然后会掏出一坨来跳起扔给你,被击中还会中毒......等投翔的时候闪避或后跳,然后再近前输出。
我投翔!我投翔!
危技·划地抓
使用前会弯下腰,直接跳起来躲避。
危技·跳跃抓取
血量过半后会用此招,迅速跑开躲避,然后上前输出。
第二阶段
危技·狮子吼
二阶段起手招式,将头安回身体,视角效果放佛拿起酒杯喝酒一样,会增加大量恐怖值,满了会直接死亡,吼叫本身也会造成范围内持续掉血。
此招经常会在受到一定攻击后使用,建议直接看到起手动作迅速跑离攻击范围,恐怖值可以通过驱怖粉或紫葫芦来消除,另外也可以通过撑伞的方式来抵挡并继续输出(不过要分配好纸人的使用)。
戳三刀+横扫
对此招追刀比较危险,建议只格挡不攻击。结束后可能会接吼叫危技。
戳三刀+蓄力下劈
前三下随便格挡,最后一下完美格挡后狮子猿会倒地大硬直,此时用长枪将体内蜈蚣钩出,可造成大量伤害和架势槽。
滑行横扫
身体像蛇一样滑行过来横扫攻击,直接迎着跳起来砍即可,可对其追四刀左右,之后狮子猿有概率使用吼叫危技。
连环劈斩
组合类技能,通常攻击4-6下,形式不固定,注意格挡即可。
转圈三刀+蓄力下劈
正常格挡,挡完下劈直接用长枪拉蜈蚣。
戳刀+连环下劈+蓄力下劈
依然是挡完最后一下后用长枪拉蜈蚣。
危技·横扫
跳起来躲避。
危技·落下横扫
狮子猿高高跳起,落地时横扫一圈,躲远一点就行,扫完可能有一定几率接蓄力下劈。
简单打法
第一阶段(仅限一周目):先吃一颗大攻击糖,然后不停的甩鞭炮,大概7次左右再补两刀架势槽就满了,直接处决。二周目鞭炮无法打满架势槽。
第二阶段:携带义手长枪,挡完下劈技能直接钩蜈蚣。
第二次交手(狮子猿旧巢穴)
第一阶段:打法与此前的无首狮子猿完全一致,格挡下劈后钩蜈蚣即可。
第二阶段:会召唤一只母猿出来,一阶段结束了先吃一颗攻击糖,等母猿出来后,在保证安全的情况下靠连续甩鞭炮来打满母猿架势槽,然后直接处决,之后打法同第一阶段。
如果此时尚未拿到不死斩,则狮子猿的尸体会一直留在这里,等着你来终结他的痛苦。
未完待续……
只狼全精英怪打法分享(只狼 精英怪打法)
只狼精英怪有很多,有些很难打,有些却很简单,下面就是小编给大家带来的只狼全精英怪逃课技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
全精英怪逃课技巧分享
【精英怪一览】
【排行24位——雾隐贵人】
我是截图达人狼刚到达隐藏森林时弥漫着大雾,还有各种幻影怪,在经过一尊佛像时会看到一个受伤倒地的僧人,对话可知有所谓的佛敌盘踞在前面的荒废寺院,召唤迷雾和幻像蒙蔽了村民,请求狼去解决它。楼主初见时觉得能唤来这种规模的大雾还能召幻影怪,这起码得是奥杜因那种程度的BOSS吧。。。翻山越岭到达它面前时,果然被吓一跳:没见过的生物,两管血,肯定是个厉害角色。忍杀一条血后,本着先下手为强的战斗理念,没等他转过身来就一套平砍上去了然后准备后撤防御,突然发现他人没了。。。后来测试了下他会不会攻击,惊奇的发现他会用小拳拳锤胸口,伤害和蚂蚱差不多,这游戏精英怪也不过如此嘛(果然是恋爱养成跑酷模拟的休闲游戏)
【排行23位——淤加美长老静】
仙乡足坛一枝花狼到达源之宫时所有人都在忙着吹笛踢足球,只有两个人表示了热情欢迎,一位是尸骨未寒的破戒僧,还有一位就是可爱的静长老。在别的游戏里静长老这种怪叫王城双弓,而身为源之宫景区管理员的静,职责就是靠踢足球召唤全图闪电善意提醒妄图摸鱼的游客。典型的老贼式设定,需要绕一大圈才能到他身边,然后一套平A就带走,血量比雾隐贵人多点,而且到身边如果不打他还是会召唤闪电(施法时间长到够杀一个雾隐贵人)
【排行22位——佐濑甚助】
佐助位于天守阁道馆的苇名流佐濑甚助,是掌握了苇名流绝技十字斩的精英武士,苇名国的精英武士是内府畏惧的力量之一。对比其他精英武士为什么佐濑甚助排倒三呢,原因就是这位武士是十字斩的狂热粉丝以致于跟狼对战时他只用十字斩,而苇名十字斩好弹反超乎想象。施展十字斩首先会收刀居合,然后快速出刀斩击两次,所以我们只需进入道馆到他前面立正,看他居合,然后当看到他刀鞘闪光,连续摁两次格挡键两次完美格挡就好了,重复三四次他的躯干值就满了,我二周目数了下要他一条命只用了十秒(只狼太简单了!)
【排行21位——水生氏成】
深渊怪警告曾经的盗国苇名众之一,在内府总攻时誓与苇名共存亡,面对孤影众的大军入侵,不计后果化为红眼,坚守着一心阁。在显然内府这次总攻是非常成功的,一方面知道一心病逝,另一方面探到了苇名城红眼们的弱点——火,所以选择了大规模火攻,并且用精英孤影众忍者对付苇名城专属忍者寄鹰众,天守阁已基本被攻陷,甚至有的忍者已经到达道场离皇子寝宫仅一步 。
打法方面就是红眼版的佐濑甚助,都一样我就不赘述了,区别在于红眼霸体不容易打断动作,
【排行20——长爪蜈蚣】
好听就是好铁蜈蚣众长老被称为“长爪”,也就是长老称号。本作目前出现了两位长老,分别是位于炮寨的 【峰云】和仙峰寺境内的 【仙云】。蜈蚣众出现在仙峰寺附近,寻找着自己的“星星”,一旦找到后就会侍奉其下。打两位蜈蚣哥也只需原地站好,然后等他过来开始打铁就好了,节奏大概是1234 1234 1,然后重复两到三次就可以处决,二阶段A前四下会加上缓慢扫堂爪,比一阶段更简单,如果实在不会卡节奏可以用伞,让蜈蚣哥从节奏达人升级为打碟专家,以上三种BOSS都属于靠节奏打铁就能过的。(音乐游戏实锤,宫崎英高跌下神坛)
【排行19——樱牛】
你才是鱼源之宫存在着许多异变的动物,樱牛、闪电狗、白壁虎看外观是锦鲤化,而且是某种意义上是进化了,樱牛完全是照搬的火牛的模型和攻击方式,只是少了火属性伤害,而且玩家到达源之宫时也是经历了千锤百炼,已完全没有初见火牛时的慌张。比起火牛打法甚至多了钩绳躲避,两种牛攻击判定都在正面,所以绕后追砍即可,注意开战前先清房顶的杂兵。逃课打法:鞭炮。
【排行18——火牛】
喜欢格挡哈日薄西山的苇名承受不起战争消耗想出的办法,就是利用发狂的牛,而且基本是敌友不分的蠢牛,可见当时局势是怎样紧张。火牛是本游戏退款期过后露出真面目的第一批恶心人的怪,因为大家刚熟悉与人形怪回合制过招的机制,突然窜出来个没有任何规律可循的火牛,打的有点难受甚至有种不知道怎么打的感觉。其实樱牛火牛都一样,一条命掌握其攻击动作后比较好打,打法不再赘述,攻其阴皋就完事,有个细节牛撞墙会有大硬直。逃课打法:鞭炮。
【排行17——武士大将】
无生之辱 有死之荣巅峰时期的苇名国武士威震四方,皆为苇名流剑技的高手,而其中的武士大将更是精英。本作不算序章组长的话会遇到三名精英武士大将,分别是城邑 【河原田直盛】、虎口阶梯 【山内典善】、主城 【松本内藏佑】。松本内藏佑相对难一点,其余的都是教程怪,玩家遇到的第一个招式比较多的怪,也第一次正式接触扫堂和突刺攻击,因为其攻击速度慢且动作明显,是玩家可以熟悉游戏机制的经典人型怪。逃课打法:绕后忍杀一条血再打。
【排行16——赤鬼】
赤鬼举高高苇名国不知何故红眼而暴乱发狂的高大男人,常年被关在地牢中(估计跟赤成珠有关联,猜测为赤成珠的由来)初见在城门口,义父劫持皇子时出现在天守阁最底层,已莫名失去了红眼。内府总攻时被赤备军押着往城外走,而且也不是精英怪了,这里猜测内府知晓了他是赤眼的原型所以准备抓回去研究。赤鬼是名副其实的新手收割者,两种投技教育了很多新手,其他攻击速度慢到令人发指,拉开距离等赤鬼出招后再作反应完全来得及,多利用钩绳攻击,提防投技就简单了,打之前记得把上面的长枪哥清了。逃课打法:火攻、暗杀一条命。
【排行15——牛饮德次郎】
猴哥救我位于隐藏森林的更名版蚺蛇重藏,目前有名字的怪就他没有任何线索。模型、进攻手段与重藏一样,只是多了几只猴子,建议先清猴子在与其决战,打法见蚺蛇重藏。逃课打法:爱哭鬼控猴子,忍杀一条命。(偷懒做出的怪,老贼江郎才尽)
【排行14——酒鬼·蚺蛇重藏】
一直喝酒一直爽曾有为侍奉大名的稀世相扑力士,因沉溺酒精被放逐,沦落为山贼,后被称为蚺蛇重藏。三年前被内府金钱美酒收买,在枭及孤影众的带路下率领山贼攻陷了平日戒备森严的平田府。出刀动作慢幅度大,体术前摇明显,还有喝酒及喷毒的白给攻击时机,清理小兵后与其决战并不难。逃课打法:忍杀一条命,召NPC一起正义的二打一
【排行13——铠甲武士】
父爱的伟大位于仙峰寺看守栈桥的铠甲武士,也就是罗伯特的父亲。从南蛮之地远道而来的罗伯特父子俩一路靠卖从老家带来的爆竹做盘缠,远渡到日本企图用不死之力给小罗伯特治病,却被仙峰寺的狡猾僧人欺骗立下了所谓“千本刀”即斩杀入侵寺院的千人后由变若之子给予恩赐的约定,而因为伟大的父爱老罗伯特就轻易答应了约定,身着笨重的铠甲,手持巨剑每天坚守在栈桥。铠甲武士是本作唯一需要靠地形杀才能击败的人形怪。巨剑速度慢但躯干增长速度快,建议依靠闪避快速输出,然后凑满躯干值忍杀推下悬崖即可。(罗~伯~特~)
【排行12——赤备重吉】
火遁·火龙弹位于内府进攻时的虎口阶梯附近,内府赤备军的将军,内府采用火攻连将军都是会喷火的怪物,火系蚺蛇重藏,模型进攻方式一致。不知是偷懒作品还是与重藏有联系。逃课打法:火伞、忍杀一条命、卡追击范围大法。
【排行11——太刀足】
孤独无助可怜 但能暴打你内府最为信任的忍者组织就是孤影众,而孤影众首领织部正纲有十七个孩子,各自身怀仙峰脚,毒手、召唤忍犬等绝技,他们的命名很独特,比如太刀足就是因为腿法如出窍太刀一般犀利。而太刀足难打之处主要在他位于狼苏醒的古井下,由于于空间狭窄问题,很容易被摁在角落摩擦,他的腿法范围较广,尤其仙峰脚接突刺腿如果视角被卡住很容易吃到。推荐接近墙壁就跳走从新锁定视角打,太刀足基本是流程里第一位精英孤影众了,可以多掌握下孤影众出招,之后会考到。逃课打法:跳洞忍杀、机关伞。(吾笑那老贼无谋,若在这古井下添一赤鬼,吾等皆束手就擒矣)
【排行10——蛇眼精英】
裹得像爱支位于炮寨的【白藤】和毒沼的【白秋】是掌管铁炮要塞的女头目,被称为蛇眼的她们是淤加美一族的后裔,眼力极佳。这两位我一周目完全没有印象甚至进攻方式都不记得就莽过去了,二周目开着钟鬼才发现还是有点东西的。这两位近战狙击手其实厉害的不是体术而是武器,狙击弹散弹破甲弹切换自如的火枪,还能客串大刀和钩镰枪,如果批量生产估计铁炮要塞称霸日本了(狗头),二人体术很差,动作前摇大且明显,拥有着本作最次的伪投技,可以靠弹反挡,伞挡的投技你见过没,对比永真老剑圣的追踪缠腕简直就是废物技能,白送攻击时机。而且二人进攻皆易打断,只需提防混合在体术中的枪技即可,伤害超级高。逃课打法:淤加美一族弱毒太刀,忍杀、火伞,白秋还可以引至毒沼。(人言老贼足智多谋,我看老贼到底是无能之辈,若此枪交予剑圣,世人皆自闭矣。犹豫就会吃枪子!)
【排行9——忍者猎人弥山院圆真】
圆老师给大家带来识破课程弥山院是专门狩猎忍者的雇佣军组织,组织深得与忍者战斗要领,并发明出钢躯糖这种东西针对忍者。圆真就是其中一员,受雇佣参加了三年前的攻打平田府战役。也是新手杀手之一,对还没学会识破的萌新来说就是噩梦,打之前先清小兵再决战,危字判定较迷,其招式多变且迅速,要注意其出招前摇,对识破技巧没信心的话,这里推荐靠抢刀打断节奏的打法,拼血莽死完事,识破能力一般就千万别跟他节奏走。(逃课打法:忍杀一条血)
【排行8——枪足之正长】
义父入侵时位于白蛇神社的正长,是孤影众十七精英之一,除了如枪刺般有力的腿法,还有忍犬和毒手绝技,甚至还会吃夜叉戮糖,在孤影众也算排名前列的强者。体术和刀法可用格挡处理,毒手一定要闪避,然后注意不要再房内交战,其余跟太刀足一样。(逃课打法:卡追击范围大法)
【排行7——枪足之正长(复归常人结局)】
位于竹林坡,比起三年后他会召唤固定数量的忍犬助战,忍犬非常烦人,还不容易打到。推荐一开始就强势进攻,打断其吹哨子,忍犬就召不出来了,他还会后撤步尝试吹哨,一定要追上去,只要吹出一声忍犬就会出来。(逃课打法:你吹哨我也会吹,然后看你被自己的狗咬,彼之道还施彼身)
【排行6——水生的凛】
没有感情的女鬼水生村的女鬼凛,一直等待着自己夫君的到来,最终被狼击败后会在逃跑路上看到自己的后代武士阵左,留下一个特殊的襁褓地藏后离开,而武士在感谢完狼后会昏过去。凛估计因鬼魂加成,刀法极快,身法也极其飘逸,还能虚化身体规避伤害,在连招后有投技或下盘攻击的变招,其迅捷刀法对躯干值是不小的压力,而且其招架能力强很难打到有效伤害。打法推荐强势先手,不停追击抓实体的时机打伤害,凛血少而且躯干值较短,一定不要急,而且鬼魂属性弱飞雪、紫伞的伞反击和紫火都能打出很高的伤害。逃课打法:忍杀一管血、卡追击范围大法。
【排行5——酒鬼·蚺蛇重藏(复归常人结局)】
喝酒一时爽也许老贼也觉得重藏太弱了,于是在他边上加了个孤影众,这个孤影众就是正长口中的强者正就,白蛇神社死在剑圣手里的那个。(应该是真的强,只是没法一次打两个精英怪)。带小兵的重藏是菜,带猴子是菜中菜,可带孤影众就是王者,实力直追玄冥二老。推荐清了小兵后一定要借助场地大、孤影众跑的比重藏快的优势依靠跑酷回马枪磨死正就,然后再单挑重藏。(逃课打法:暂无欢迎补充)
【排行4——无首】
无首洗脸用苏菲无首是为了护国却误入歧途的勇士悲惨下场,本作目前出现五只:佛堂洞穴一号、苇名湖水下二号、社下山谷洞穴三号、隐藏森林四号、源之宫水下五号。陆战的无首自带减速光环无法灵活移动,远可甩追踪怨气箭,近有根据狼出招而变化的快慢刀,若不是靠完美格挡增加恐怖值的速度十分恐怖(念了三遍好像没毛病),甚至还有隐身瞬移伤害爆炸的掏局投技。不擦飞雪基本打不出硬直,所以打陆战无首必备飞雪、驱怖粉和紫葫芦,不靠道具和逃课打法非常难。水战无首相对简单了很多,陆战招式的基础上加了剑气攻击和一种水下投技,注意恐怖值很好打。逃课打法:紫伞、爱哭鬼(无首的模型、BGM及战斗环境设计十分出彩,尤其笔者这种深海恐惧症患者,钻到水下摸鱼却看到一只无首内心是无比崩溃的,老贼为了吓玩家用心了啊)
【排行3——七面武士】
本作目前为止共出现三只七面武士:地牢一号、狮子猿洞穴二号、源之宫三号,七面武士是有冤魂所聚形成的怪物,地牢那只为处死的苇名众,洞穴那只疑为爱哭鬼(依据为怨灵笔记和掉落的爱哭鬼戒指),源之宫那只猜测是专门完成供奉龙仪式的人死去形成的。本作唯一的法师,近战只会二连挥法杖,暗法术极多,而且伤害极其高而且涨恐怖值速度飞快。如果七面格挡成功会无敌传送至另一边释放蓄力暗激光,伤害爆炸而且自带追踪无视地形很难躲闪。打七面完全可以抓时机直接对空忍杀,与对战无首一样必备飞雪、驱怖粉和紫葫芦,不靠道具和逃课打法非常受苦,这里提一句打源之宫三号之前一定要清除附近的电狗(不要问我为什么这么熟练)
【排行2危——忌手】
高深莫测玄冥二老义父入侵时立于道馆的孤影众十七太保之一,与另一普通孤影众并称为玄冥二老,这两位齐至的实力名震江湖。打法与枪正无异,但在狭小道馆中二人合力击败了多少玩家,如果没有逃课打法估计有包括笔者在内的一大批人要卡死在这。逃课打法:傀儡术,正义的二打一(我笑那老贼...算了,宫崎英高天下第一)
【排行1危——七本枪】
七本枪你这么厉害怎么不去断绝龙胤只狼自3月22日发售至今二十多天的战斗中,笔者对着屏幕的“死”字爆过三次粗口,一次是因为贪刀被三阶段剑圣丝血反杀,还有一次是第四十二遍击杀怨恨之鬼失败,最后一次就是第二十一遍跑图到七本枪处交战时残血被他打下悬崖。笔者二周目一遍过的怨鬼剑圣,却依然被七本枪教做人,应该不是我太菜的原因吧。
七本枪,盗国之战后剑圣将长枪交于最信任的武士大将们,他们被称为七本枪。本作目前出现两名,观月塔【山内式部利胜】、内府火攻储水城区 【鬼庭主马雅次】。七本枪除了血厚攻高格挡能力出众外,拥有不讲道理的霸体连招、媲美40米大刀的攻击范围、判定极迷的危字突刺以及当你拉远距离想要喝药时的无解跳劈。逃课打法:绕后忍杀、挂悬崖修脚邪道大法、挤墙角踩头邪道大法、傀儡武士大将正义的二打一。
只狼杂兵打法+精英怪打法技巧(只狼难打的精英怪)
只狼杂兵怎么打?游戏中各种杂兵及精英怪种类繁多,有些玩家被也有些杂兵和精英怪卡住了,这里给大家带来了只狼杂兵打法+精英怪打法技巧,一起来看下吧。
杂兵打法+精英怪打法技巧
杂兵篇:
苇名杂鱼武士,有三个类型普通兵,斗笠兵,斗笠蓑衣兵,攻击方式基本相同,普通兵有一招疯狗连砍,第一刀被完美弹反不会崩体,此时反击会吃大伤害,建议继续弹,两刀左右架势满处决。斗笠哥会一招后跳斩磨血,血少时需注意。斗笠蓑衣哥攻击欲望低,但弹刀功力极强,苦难钟鬼模式下第二刀必然完美弹,值得小心点。
苇名神枪手,本体很菜,但是侦查能力极强,看一眼黄条,看两眼红条,其他怪立马黄条,好好的潜入变成被群殴,任何场景都要优先考虑击杀火枪手。
苇名七本枪(大嘘),最菜杂兵,除了突刺什么都不会,本体还和火枪手一样脆,唯一恶心的地方就是赤鬼后面藏的那个**哥,其他地方都是白给王。
乱波众,分斗笠版和盾牌版,盾牌版用斧头正面一下破盾即可处决,斗笠版出招很难看清而且两刀就完美弹,远程会丢飞镖,更会吐毒,还有一招背后直角腰椎纠正,极其恶心,但好在很脆,主动攻击利用他完美弹之后必出一刀普攻的特性干他。
苇名大黑鸡,虽说一刀一个吧,但是让鸡哥先手一招凤舞九天也是很容易翻车的,见到鸡哥还是早点出刀砍死吧。
太郎,太郎兵分三种,钝器版,送钟版,盾牌版,对付太郎兵我建议暗杀,正面打就是个磨血怪,太费时间,钝器太郎有一招疯狂砸地自涨架势条,但是很少出,送钟太郎的投技和挥舞有多霸道就不提了,盾牌太郎的勇猛冲锋也是碰到就死,我建议老老实实找机会暗杀傀儡最稳妥。
提一嘴,所有动物怪基本都怕手里剑,一发入魂,不行再补个派生。
苇名炮王,这老哥太猛了近战大炮拔机伤害高,削韧也高,后滚一发大炮轰杀至渣,建议暗杀,正面打需要把握快慢刀弹反。
寄鹰杂兵,远程手里剑二连,尤其喜欢在你起跳的时候出,近战虽有民工三连和手持电风扇,但喜欢瞎鸡儿后跳翻滚,本体很菜,一刀失衡,三刀体崩,砍中一刀就直接追砍砍死为止。
寄鹰众,第一下后跳可躲,其他的跟普通寄鹰一样,多个火附魔,尽量莽死不要怂。
蓝衣剑圣,兜裆布剑圣,建议暗杀,快慢刀极难捉摸,危技突刺快得一批,完美弹刀有时候是两刀有时候是三刀,很难把握。
蛇眼射手,分狙击手和喷子哥,狙击手会一招突刺,但是都是在你占上风的时候出,等于白给,远程点射伤害高但能格挡,喷子哥伤害爆炸,其他招式和炮王类似,建议暗杀。
仙峰寺十八铜人,分拳王版,棍王版,丢火版,拳王喜欢防御,三刀完美格挡,攻击欲望不高,棍王我自己也没摸清楚,丢火版非常脆,总之莽就完事了。
仙峰蓑衣哥,本作最强小兵,招式多,变化多,攻势凌厉,唯一弱点空中忍杀,但是机会很少,建议暗杀。
虫附僧,分普通版和蜈蚣版,普通版砍几刀就死,蜈蚣版会两个危技,一个远程拉取,一个近身抱抱,两招一起出,普攻没有规律,疯狗一样,建议别惹。
水生村民,热情好客的水生村民们都是一刀一个,不必多说,只是在水生村千万别踩地上的樱花瓣,否则水生村植物管理局会将你强制拘留。
最强动物杂兵,双刀白猿,我打不过它,就这样。
源之宫武士,有普通刀兵,弓箭手,长枪手,足球小将,还有紫衣高级版,锈丸可无双,单独应对也不难,刀兵普攻很好弹,有一招蹦蹦砍,一般会出四刀,我遇见过砍六刀的,小心就行,弓箭手跳起来射箭不一定会被砍下来,一定要小心,否则中箭还是很疼的,枪兵唯一值得注意的只有连续下段危技旋风斩,跳踩接两刀普攻基本就能杀了,足球小将很脆,几刀就死,紫衣版多个巴雷,白给雷反不多说。
源之宫贵族(百岁山),蓝衣吸精,非常难搞,建议手里剑派生快速清理,紫衣不清楚,好像就会扑吧,一刀一个
还有强盗众,普通刀兵,火把刀兵,弓箭手,斧王,盾兵,跟苇名武士差不多,火把刀兵有个火把乱舞,格挡也烧血,盾兵用斧头破盾处决,斧王很强,快慢刀加霸体,真让人头疼,能暗杀尽量暗杀,拼刀很烦。
僧兵,和精英忍者猎人招式一样,危技大部分为突刺,可以看破,有一个下段危技,起手动作为逆时针转半圈,踩头可破,普攻全都能弹,被弹了就爱出危技,再个就是距离远了出突刺危技,熟练了正面打简单爽快
赤备兵,有双刀哥,重装双刀哥,神枪手,炮神,双刀哥有一招突刺危技,起手动作为侧身左手提刀,普攻快慢刀很难弹,建议莽死,重装双刀哥有霸体,小心点最好,枪神很脆,砍就完事了,炮神近战喷火器,远程RPG,幸好血少,尽快近身砍死。
精英篇:
武士大将,普攻有横扫竖劈,还有一招跳劈,都比较好弹,距离拉开后会向左手边横刀逼近,距离够近了会突然袭击,反应快可弹,反应慢还是老老实实保持距离等他取消姿势最好,危技突刺和下段都有,主要还是判断出危时的动作,要在半秒内对策,下段危技动作会比较大且一般会背对你,注意一下就行。
七本枪,新人杀手,怂包克星,很多人都能看破他的突刺但是被他推开后不知所措而死,其实很简单,被推开后,他要么后撤,要么会立刻攻击,完美弹刀会出大硬直,摔倒在地翘着屁股等你捅,还有一招转枪强打,不要弹,逆时针绕后可砍两刀,风险小回报大,他有一招出的比较少的下段横扫,动作和突刺区别很大,注意就行。
孤影众忍者,虽说后期沦为杂兵,但是实力有目共睹,第一个太刀足,有个很简单的打法,近身砍一刀后等他攻击弹一刀,砍一刀弹一刀,大概三次他就会飞起踢一脚,弹开后他会出下段危技,跳踩即可,还有一招连踢后接危技突刺踢,可以看破。其他忍者会毒手技能,三连军体拳必定中毒,但前两下挡住了就可以反击,第三下前摇很长。再就是复归常人线,三年前的叫狗忍者,用手里剑打断他吹口哨就行。
蛇眼姐妹,近战大概有两种挥击方式,招式少但有快慢刀,而且砍完了大概率打一枪收尾,危技可以弹刀,时机大概是她把炮完全伸出来的时候,一定不要和她打远程,远程她开炮立刻用手里剑派生作为稳妥。
赤鬼,很多人说赤鬼是劝退老师,我笑了,一个二人转就能解决的傻大个有什么难的,除了飞扑危技投需要注意,近身强抱只要不贪刀就不可能重,其他普攻二人转全能躲掉,抓空隙磨血就行,而且喷火忍义手很容易就能打出炎上,伤害还不低,还有人说用忍义手等于逃课,游戏机制给你的东西你不用,用了说是逃课,不用我还说你蠢呢,不知道合理利用机制和资源。。
居合哥,伤害确实爆炸,低周目能秒人,但是,弹两次就能处决的家伙,看见刀柄闪光点两下防御就行了,红眼居合哥多了个刀柄攻击,伤害不高不用怕。
火牛,鞭炮打法人尽皆知,不然就只能磕灭火粉强行弹反,或者跑步欺负火牛转向不灵活慢慢磨,注意砍头伤害是砍屁股后腿的三倍。
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